Bagaimana Raja Mengalahkan Dalam Catur

Daftar Isi:

Bagaimana Raja Mengalahkan Dalam Catur
Bagaimana Raja Mengalahkan Dalam Catur

Video: Bagaimana Raja Mengalahkan Dalam Catur

Video: Bagaimana Raja Mengalahkan Dalam Catur
Video: Teori Permainan Akhir Raja + Bidak Vs Raja Tunggal ( 1 ) 2024, November
Anonim

Salah satu keterampilan utama pemain catur adalah menghasilkan gerakan yang baik yang memungkinkan Anda untuk dengan gagah mengarahkan pion Anda ke raja. Angka-angka ini diberkahi dengan bantuan hak khusus untuk menang, memberikan kesempatan untuk menggambar permainan yang tidak menguntungkan mereka.

Ratu di antara catur
Ratu di antara catur

Ratu dalam catur bukanlah bidak khusus yang ditempatkan di papan sebelum dimulainya permainan, seperti, misalnya, ratu dalam catur. Pion sederhana menjadi raja, yang selama permainan telah mencapai peringkat terakhir dari tepi papan yang berlawanan (baris ratu). Dan kemudian "keajaiban biasa" terjadi: pion biasa, yang terletak jauh di belakang garis musuh, berubah menjadi sosok kuat yang diberkahi dengan hak khusus. Di ruang bermain, terlihat seperti ini - checker dibalik (atau checker lain dengan warna yang sama ditempatkan di atasnya). Keduanya berarti bahwa pemain memiliki raja. Dalam notasi grafis dan diagram permainan, serta dalam modifikasi virtual permainan, angka seperti itu dilambangkan dengan huruf D atau mahkota simbol.

Penunjukan raja
Penunjukan raja

Betapa istimewa dan pentingnya orang yang dimahkotai ini dapat dinilai dengan diktum Kozma Prutkov: "Gadis pada umumnya seperti catur: tidak semua orang berhasil, tetapi semua orang ingin masuk ke ratu." Tidak masalah dalam permainan bagaimana pemeriksa yang lulus berubah menjadi raja. Dia bisa memasuki kamp dari sisi yang berlawanan dengan gerakan tenang atau mencapai barisan ratu sebagai akibat dari mengambil catur lawan (shock move). Tetapi bagaimana raja mengalahkan (penyusun menggunakan istilah "memotong") sangat penting. Saat menangkap, bidak ini wajib mengikuti aturan tertentu, yang memiliki persamaan dan beberapa perbedaan dari urutan pertarungan dengan catur biasa.

Wanita itu wajib memotong "seperti yang diharapkan"

Dalam hal fungsinya, raja secara signifikan lebih unggul daripada pemeriksa sederhana, karena karena hak "wanita" yang diterima, ia memiliki lebih banyak pilihan target yang tersedia. Ini memiliki mobilitas yang lebih besar: ia bergerak ke kotak diagonal mana pun (memiliki gerakan maju dan mundur); dapat berjalan di sepanjang jalur yang dipilih ke sejumlah sel bebas yang berubah-ubah; memiliki hak untuk berhenti di setiap kotak diagonal bebas setelah pemain catur yang dipukul.

Ratu di lapangan bermain
Ratu di lapangan bermain

Namun, dengan hak seperti itu, ada beberapa nuansa dalam urutan pertarungan dengan raja bidak lawan. Aturan menetapkan standar berikut untuk memukul seorang raja:

  1. Raja pemotong diizinkan untuk melintasi kotak bebas yang sama berkali-kali.
  2. Saat menangkap beberapa bidak, pemeriksa yang sudah dipukul (tetapi belum dikeluarkan dari papan) menghentikan ratu yang mengambil. Menurut aturan "serangan Turki", lompatan berulang kali di atas catur yang ditangkap dilarang.
  3. Dilarang mengeluarkan catur yang rusak dari lapangan permainan tanpa menyelesaikan pemogokan. Semua bidak yang ditangkap oleh raja yang menyerang dikeluarkan pada saat yang sama di akhir gerakan.
  4. Fitur pertarungan raja "baru dibuat". Jika transformasi checker menjadi raja terjadi sebagai akibat dari gerakan diam, maka ia akan dapat menggunakan hak barunya hanya setelah lawan merespons. Ketika checker memasuki garis ratu dengan gerakan kejutan, dan pada saat yang sama ada target lain di depannya, ia harus segera membawa mereka, tetapi terus memotong seperti raja.
  5. Saat menangkap beberapa catur lawan, raja harus mengalahkan yang berikutnya sampai mencapai posisi di mana pertarungan menjadi tidak mungkin.
  6. Jika situasi muncul di mana Anda dapat memotong raja di beberapa arah, pilihan dibuat atas kebijaksanaan pemain.

Merancang partisipasi raja dalam kombinasi permainan, catur menggunakan berbagai istilah khusus. Dengan demikian, posisi khas di mana raja bertemu dua pion sederhana disebut “garpu”. Konfrontasi raja, di mana pemula kalah - "tetanus". Dan bidak yang tersisa di akhir permainan tanpa catur sederhana dengan warna yang sama disebut raja yang kesepian.

Kehadiran keadaan seperti itu terkait dengan raja, di mana permainan dianggap selesai seri. Sebagai contoh:

  • ketika selama 15 gerakan permainan dimainkan secara eksklusif dengan raja, catur sederhana tidak bergerak, penangkapan tidak dilakukan;
  • jika di final permainan, ketika tiga raja ditentang oleh raja lawan yang kesepian, pemain yang menang belum menyelesaikan permainan dalam 15 langkah.

Bagaimana tidak melewatkan lawan di raja

Terbawa oleh proses mengubah caturnya menjadi raja, pemain tidak boleh membiarkan lawannya melakukan hal yang sama, terutama di tengah permainan. Ada risiko bahwa lawan akan bertindak seperti yang mereka katakan dalam pepatah populer: "bam, bam, dan raja!". Teknik yang memungkinkan bidak yang lewat untuk membobol raja di area tertentu dari ruang bermain disebut "breakout". Saran para ahli akan membantu untuk tidak membiarkan musuh masuk ke belakang Anda:

  • pada tahap awal permainan, tanpa perlu melepaskan kotak wanita Anda (dengan pengecualian yang disebut catur mundur a1 dan h8);
  • untuk bertarung dengan keunggulan numerik yang jelas dari pasukan lawan di area mana pun. Terobosan bisa dilakukan di mana saja (baik di tengah maupun di sayap);
  • Cobalah untuk melihat kemungkinan kombinasi musuh, uraikan rencana serangan dan ganggu implementasinya.

Tapi mudah diucapkan dan sulit dilakukan. Mengantisipasi rencana yang rumit dan multi-pass membutuhkan pengetahuan tentang taktik dan strategi, pengalaman bermain game, dan kemampuan berpikir. Checkers tidak hanya dianggap sebagai permainan logika populer, tetapi juga merupakan simbiosis olahraga, seni, dan sains.

Direkomendasikan: