Cara Menggambar Volume

Daftar Isi:

Cara Menggambar Volume
Cara Menggambar Volume

Video: Cara Menggambar Volume

Video: Cara Menggambar Volume
Video: Cara Menggambar Penggeser Volume Musik Adobe Illustrator 2024, Mungkin
Anonim

Gambar seniman profesional selalu memukau imajinasi: betapa anggun dan andalnya mungkin untuk menggambarkan dunia fantasi volumetrik yang besar atau objek nyata pada selembar kertas datar. Apa rahasia dari keterampilan ini?

Cara menggambar volume
Cara menggambar volume

Itu perlu

Bahan menggambar: pensil, pastel, cat air, guas atau lembar kosong editor grafis komputer

instruksi

Langkah 1

Sebelum menggambar objek volumetrik, pertimbangkan dari sudut yang berbeda. Bagaimana bentuknya berubah dari sudut pandang yang berbeda, di mana cahaya dan bayangan jatuh, bagaimana objek ini terlihat di lingkungan dengan lingkungannya, bagaimana warna dan strukturnya memanifestasikan dirinya. Jadilah jeli.

Langkah 2

Ketika Anda mulai menempatkan sketsa objek pada selembar kertas (misalnya, jika Anda sedang melukis benda mati), ingatlah konsep perspektif: ini adalah prinsip menempatkan objek dalam ruang, yang memungkinkan Anda untuk menyampaikan volume, jarak, ukuran dan bentuk.

Dimungkinkan untuk menekankan volume dengan baik dengan bantuan perspektif jika Anda menempatkan objek utama di latar depan: mereka akan lebih jelas, lebih cerah, ekspresif dibandingkan dengan yang akan ditinggalkan.

Jangan lupa bahwa objek yang masuk ke jarak gambar harus secara bertahap menyempit dan mengecil, sementara warnanya akan sedikit memudar. Ini juga akan membantu untuk menekankan realitas dan perluasan dalam ruang.

Langkah 3

Perhatikan bagaimana cahaya jatuh pada objek yang digambarkan. Cahaya diarahkan dari sisi tertentu, sementara satu sisi objek menjadi lebih terang. Dalam lukisan dan grafis, ada konsep seperti "cahaya, bayangan parsial dan bayangan". Menurut mereka, salah satu bagian dari objek tempat cahaya jatuh harus paling ringan, ini adalah pusat cahaya objek. Dari titik terang, cat mulai memudar secara bertahap, membentuk "penumbra": transisi mulus ke sisi gelap yang tidak terang.

Untuk menggambarkan dengan benar "cahaya, bayangan sebagian dan bayangan" dalam lukisan, bereksperimenlah dengan nuansa warna utama subjek. Tambahkan sedikit kuning ke cat untuk menunjukkan cahaya, dan campurkan warna gelap atau abu-abu untuk menunjukkan transisi dari terang ke bayangan.

Jika Anda bekerja secara grafis, gunakan pensil dengan kualitas berbeda. Dengan pensil keras, Anda dapat menunjukkan cahaya (itu akan lebih redup), dengan pensil lembut Anda dapat menetaskan penumbra dan bayangan jenuh.

Frekuensi goresan juga penting: semakin dekat garisnya, semakin gelap subjek yang muncul.

Langkah 4

Jika Anda mengecat objek yang mengkilap dan berkilau, silau dan pantulan pasti akan muncul pada objek tersebut. Silau - garis cahaya yang terletak persis di tempat sinar matahari jatuh. Terkadang sorotan bisa begitu terang sehingga warna objek itu sendiri tidak terlihat di bawahnya: berubah menjadi kuning.

Refleks adalah pantulan samar pada permukaan yang mengkilap. Paling sering, pantulan yang kaya diperoleh pada porselen dan kaca. Refleks tidak akan memberikan pantulan terang seperti cermin, tetapi akan “mencetak” pada objek warna atau luas objek yang dipantulkan.

Gambar sorotan dan refleks yang kompeten akan membantu menyampaikan volume dengan benar.

Langkah 5

Tentu saja, benda volumetrik apa pun di ruang angkasa memberikan bayangan alami pada permukaan di dekat tempat ia berada. logika dan hukum fisika.

Direkomendasikan: