Bekerja dengan volume adalah tahap akhir dalam membuat gambar. Apa pun yang Anda kerjakan - dengan kapur dan arang, pensil dan penghapus, cat minyak atau cat air atau kuas virtual di Photoshop - hukum cahaya dan bayangan adalah sama dalam semua kasus. Dengan bantuan cahaya dan bayangan Anda dapat membuat detail cembung atau cekung, dekat atau jauh. Pertimbangkan untuk bekerja dengan volume dalam editor grafis.
instruksi
Langkah 1
Bekerja dengan objek 3D tersedia di Adobe Photoshop mulai dari versi CS3 Extended.
Langkah 2
Buka program dan buat dokumen baru (Ctrl + N) atau buka yang sudah ada (Ctrl + O). Pastikan untuk membuat layer baru di mana Anda akan bereksperimen dengan gambar volumetrik.
Langkah 3
Isi layer dengan warna apapun. Gunakan alat "Gradien" atau "Ember Cat" untuk ini.
Langkah 4
Di panel atas, Anda akan melihat tulisan 3D. Arahkan kursor ke tombol: Anda akan melihat menu kemampuan 3D yang disediakan oleh editor grafis versi Anda. Percobaan. Misalnya, menggunakan alat New Shape From Layer, Anda dapat mengubah bentuk latar belakang yang ada menjadi kubus, kerucut, cincin, bola, kaleng soda, atau membuat gambar menjadi stiker pada botol anggur virtual.
Langkah 5
Bentuk yang dibuat dapat diubah menggunakan alat yang muncul di bilah sisi saat membuat objek 3D.
Langkah 6
Dalam pengaturan rendering (3D -> Pengaturan Rendering) Anda dapat mengatur kemungkinan refleksi, pembiasan sinar dalam bentuk.
Langkah 7
Untuk menggunakan bentuk volumetrik yang dihasilkan saat membuat kolase, lebih baik melakukan rasterisasi pada layer. Untuk melakukan ini, buka "Layers" -> "Rasterize" -> 3D. Tidak mungkin lagi mengubah perspektif sosok raster; tidak mungkin menggunakan alat untuk bekerja dengan objek 3D. Tetapi menjadi mungkin untuk bekerja dengannya seperti dengan gambar - ubah warna, kecerahan, kontras, dan sebagainya.
Langkah 8
Program mungkin memberi Anda peringatan bahwa akselerasi perangkat keras OpenGL / GPU dinonaktifkan. Ini dinonaktifkan secara default di semua sistem.
Langkah 9
Untuk mengaktifkannya, Anda harus pergi ke "Editing" -> "Performance" -> "Enable OpenGL Rendering"