Ember dapat menjadi bagian dari benda mati, dapat dilihat dalam ilustrasi buku atau dalam sketsa genre. Saat menggambar, sangat penting untuk menyampaikan bentuk dan volume objek ini. Dalam menggambar dengan pensil sederhana, ini dilakukan dengan menggunakan goresan yang dibuat dengan tekanan berbeda dan dalam arah tertentu. Dalam lukisan, volume dapat disampaikan menggunakan nuansa berbeda dengan warna yang sama. Tetapi pertama-tama, Anda perlu membuat sketsa.
Itu perlu
- - kertas;
- - pensil;
- - cat air, guas, pastel, dll.;
- - ember atau gambar dengan gambarnya.
instruksi
Langkah 1
Pertimbangkan ember. Pikirkan tentang apa yang paling terlihat. Objek apa pun dapat direpresentasikan sebagai kombinasi benda geometris. Bentuk ember sebagian besar menyerupai kerucut terpotong, yang tidak memiliki salah satu alasnya.
Langkah 2
Tentukan rasio perkiraan tinggi ember, jari-jari bagian bawahnya dan bagian atas yang tidak tertutup. Jika gambar Anda hanya akan memiliki item ini, letakkan lembar secara vertikal. Gambar garis vertikal dengan pensil tipis dan keras sehingga membagi lembaran menjadi dua bagian yang sama.
Langkah 3
Tandai ketinggian ember dengan titik-titik di garis tengah. Gambar 2 garis horizontal melalui tanda. Sisihkan perkiraan jari-jari tepi bawah dan atas pada kedua sisi aksial. Hubungkan titik-titik ini secara berpasangan. Anda memiliki trapesium.
Langkah 4
Perhatikan baik-baik seperti apa bagian bawah dan atas ember. Bayangkan mereka di pesawat. Anda akan melihat bahwa bagian atas adalah bentuk oval. Semakin lebar, semakin rendah objek dalam kaitannya dengan mata Anda. Garis yang menghubungkan bagian bawah dan bagian samping tampak seperti busur, bagian cembungnya mengarah ke bawah. Untuk ember terbalik, semuanya akan menjadi sebaliknya - bagian bawah akan tampak oval, dan bagian tepi yang terlihat akan muncul sebagai busur. Tetapi bagaimanapun juga, kelengkungan garis atas dan bawah akan kurang lebih sama.
Langkah 5
Untuk menggambar oval yang indah, sisihkan segmen kecil yang sama ke atas dan ke bawah sepanjang aksial dari tempat persimpangannya dengan diameter tepi. Hubungkan ujungnya dengan ujung diameter dengan kurva halus sehingga bagian oval yang sempit tidak terlalu tajam. Cobalah untuk menjadi simetris.
Langkah 6
Gambarlah busur untuk menunjukkan garis di mana bagian bawah bertemu dengan permukaan samping. Untuk membuatnya lebih tepat, Anda dapat menggambar oval di bagian bawah, seperti yang Anda gambarkan di tepi atas. Garis besar bagian yang tidak terlihat dengan pensil tipis.
Langkah 7
Tandai posisi pegangan. Ini menempel pada "telinga" di bagian atas ember. Perhatikan berapa banyak "telinga" yang terlihat. Jika ada dua dari mereka, maka mereka ditempatkan secara ketat di samping. Seseorang bisa berada di mana saja. Pegangannya adalah busur. Ketika kedua titik lampiran terlihat, dan pegangan itu sendiri dinaikkan, itu terlihat seperti busur yang rata dan simetris, bagian yang paling cembung berada di garis tengah. Di posisi lain mana pun, kelengkungan bagian "sifat" Anda ini bergantung pada sudut pandang Anda. Gambar garis ganda di sekitar pegangan.
Langkah 8
Saatnya telah tiba untuk mentransfer volume ember. Lihat dari mana cahaya itu berasal. Bahan dari objek Anda juga penting. Jika embernya terbuat dari logam dan mengkilat, lihat di bagian mana yang paling ringan. Gambarlah garis besarnya pada gambar.
Langkah 9
Terapkan bayangan. Sapuan pensil bisa dalam dua arah - dari bawah ke tepi atas atau sejajar dengan garis bawah yang terlihat. Dalam kasus pertama, di bagian bawah ember, ujung-ujung garis hampir saling bersentuhan, dan di bagian atas mereka menyimpang. Dalam kasus kedua, guratan berjalan sejajar dengan busur bawah. Di bagian bawah mereka padat. Saat Anda semakin dekat ke tepi atas, garis menjadi lebih tipis. Ingatlah untuk meninggalkan lampu sorot yang mengkilap.