Anak-anak tertarik dengan segala sesuatu yang tidak biasa: trik, trik, eksperimen. Namun, permainan yang tidak terkontrol dengan bahan kimia atau korek api dapat mengakibatkan kecelakaan. Untuk mencegah eksperimen diri mengarah pada bencana, tunjukkan kepada anak-anak pengalaman yang aman dan menarik.
Eksperimen untuk anak-anak di rumah tidak mungkin dilakukan tanpa ketersediaan alat yang sesuai. Persiapkan semua yang Anda butuhkan untuk eksperimen terlebih dahulu dan masukkan ke dalam kotak yang bagus. Untuk anak-anak berusia 5-7 tahun, Anda dapat menambahkan elemen permainan - buku eksperimen ajaib. Untuk melakukan ini, jelaskan semua eksperimen di buku catatan (teks dapat dicetak dan ditempel, dan gambar dapat ditambahkan dengan tangan atau memotong elemen yang sesuai dari majalah lama), rekatkan penutupnya dengan karton dan kertas kerajinan (atau kain kempa) untuk menciptakan efek kuno. Di atas, rekatkan judul buku dari huruf yang dipotong secara terpisah dalam urutan "menari".
Eksperimen seperti ini akan membantu mengalihkan perhatian anak Anda dari komputer dan secara bermanfaat menghabiskan waktu bersama seluruh keluarga. Libatkan anak dengan frasa dalam semangat dongeng atau kisah magis: "Sudah waktunya untuk menyampaikan rahasia keluarga kami kepada Anda …". Anak-anak yang lebih besar tidak lagi tertarik pada dongeng, mereka dapat tertarik pada kompetisi: “Apakah Anda ingin saya menunjukkan satu trik? Bisakah kamu mengulanginya?"
Salah satu pengalaman yang paling disukai anak-anak adalah mengontrol objek atau elemen. Coba pengalaman Kontrol Telur. Anda akan membutuhkan: tongkat sushi kayu atau tabung plastik ultra-tipis, telur, selembar kain sutra, piring besar, pita kertas, penusuk atau jarum besar, dempul (pengoreksi klerikal atau cat putih).
Ambil telur ayam mentah, buat lubang kecil di kedua sisi (sejajar satu sama lain), tiup perlahan di satu sisi untuk mengeluarkan isinya (gunakan bagian dalamnya sesuai kebijaksanaan Anda - tuangkan atau masak telur dadar). Keringkan telur kosong dengan pengering rambut, tutup lubang dengan selotip kertas dan tutup dengan korektor atau cat putih sehingga selotip menyatu dengan cangkangnya.
Tempatkan piring di tengah meja, letakkan telur di piring. Listrikkan tongkat dengan baik dengan menggosoknya dengan kain sutra. Pindahkan tongkat ke dekat telur (tanpa menyentuh cangkangnya). Karena daya tarik elektrostatik, telur kosong akan mengikuti penunjuk, menciptakan efek bahwa Anda mengendalikan telur dengan kekuatan pikiran.
Terkadang eksperimen untuk anak-anak di rumah bahkan tidak memerlukan dana dan upaya tambahan. Misalnya, percobaan Lubang di Telapak Tangan hanya membutuhkan selembar kertas. Ambil selembar kertas dan gulung menjadi tabung berdiameter sekitar 2 cm. Siapkan meja/kursi agak jauh dari peserta dan letakkan benda (vas bunga, dll) di atasnya. Mintalah anak mengambil teleskop buatan sendiri di tangan kirinya dan melihat objek dengan mata kirinya (sementara mata kanan tertutup).
Sambil terus memegang pipa ke arah yang diinginkan, anak harus mendekatkan telapak tangan kanannya ke mata kanan pada jarak 15-20 cm (tepi telapak tangan harus bersentuhan dengan pipa, sedangkan bukaan pipa tidak bisa ditutup). Minta anak Anda untuk membuka mata mereka yang lain dan melihat objek dengan kedua mata. Karena efek sinema stereo dan operasi mata yang sinkron, telapak tangan kanan akan menyatu dengan pipa, dan akan ada efek seolah-olah Anda melihat objek melalui lubang di telapak tangan Anda.
Eksperimen logika untuk anak-anak juga populer. Pernahkah Anda mencoba mengalihkan perhatian anak dari komputer dengan tes logis "Pindahkan piramida", ketika lingkaran dalam bentuk piramida, digantung pada satu tongkat untuk sejumlah gerakan, perlu digeser ke yang lain, mengamati ukuran? Pengalaman dapat dibuat lebih menarik dengan menggunakan koin dan tutup, bukan lingkaran dan tongkat.
Anda akan membutuhkan lima koin dalam denominasi 5, 2, 1 rubel, 50 dan 10 kopek, serta tiga tutup kaleng besar. Tumpuk koin dalam piramida (dari terbesar ke terkecil) di sampul pertama. Undang peserta untuk mentransfer koin ke piramida yang sama di sampul ketiga dalam 31 gerakan. Itu selalu menyenangkan untuk menonton upaya, tidak semua orang berhasil menyelesaikan tugas.
Dan solusi untuk eksperimen ini sangat sederhana - tandai koin secara mental dengan huruf: A - 5 rubel, B - 2 rubel, C - rubel, D - 50 kopeck, D - 10 kopeck. Sampulnya adalah nomor 1, 2, 3. Gunakan algoritme tindakan berikut: D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3, B-2, D-2, G-1, D-1, V-2, D-3, G-2, D-2, A-3, D-1, G-3, D-3, V-1, D- 2, G-1, D-1, B-3, D-3, G-2, D-2, V-3, D-1, G-3, D-3.
Anda dapat membuat sendiri pengalaman rumah untuk anak-anak. Eksperimen dan temukan penjelasan yang tidak biasa untuk hal-hal sederhana. Ingatlah untuk juga memberi hadiah kepada peserta dengan hadiah manis atau sehat.