Cara Mengubah Warna Tombol

Daftar Isi:

Cara Mengubah Warna Tombol
Cara Mengubah Warna Tombol

Video: Cara Mengubah Warna Tombol

Video: Cara Mengubah Warna Tombol
Video: Cara Mengganti Warna Menu / Navigasi di HP VIVO 2024, November
Anonim

Ada beberapa opsi untuk mengubah warna tombol di builder Build C++. Tidak ada fungsi perubahan warna tertentu, tetapi ada beberapa cara untuk membantu Anda mengubah tampilannya.

Cara mengubah warna tombol
Cara mengubah warna tombol

Itu perlu

Pembangun program C++

instruksi

Langkah 1

Gunakan substitusi gambar satu warna untuk melapisinya pada tombol program. Untuk melakukan ini, buat gambar di editor grafis apa pun dan, menggunakan alat isian, isi tombol dengan warna yang Anda butuhkan dari palet. Pangkas gambar ke ukuran yang diinginkan dan simpan ke hard drive komputer Anda.

Langkah 2

Harap perhatikan bahwa file harus memiliki ekstensi.bmp, jika tidak, browser tidak akan mengenalinya. Pada menu SpeedButton yang terdapat di C++ Builder Components, ganti gambar tombol.

Langkah 3

Buka jendela browser file dari menu SpeedButton dan arahkan Explorer ke jalur ke gambar tombol yang Anda simpan dalam format.bmp. Setelah itu, klik pada pilihan dan luncurkan Editor Gambar, yang melakukan fungsi pengeditan gambar. Perbaiki desain tombol jika perlu.

Langkah 4

Harap dicatat bahwa Anda juga tidak hanya dapat mengganti warna tombol dengan cara ini, tetapi juga menggunakan gambar untuk itu dalam bentuk ikon atau gambar yang Anda buat dengan tangan, di sini isi file tidak terlalu penting, yang utama ukurannya pas dan memiliki ekstensi yang benar.

Langkah 5

Untuk mempelajari fungsi pemrograman dalam bahasa C ++ dengan lebih baik dan memperluas keterampilan Anda dalam bekerja dengan Builder C ++, baca literatur secara berkala mengenai contoh praktis implementasi proyek tertentu dengan cara terprogram.

Langkah 6

Perbarui perangkat lunak Anda sesering mungkin untuk mendapatkan akses ke fungsionalitas tambahan, dan coba kunjungi sumber daya pemrograman berorientasi objek khusus sesering mungkin untuk menyelesaikan situasi kompleks yang terputus-putus dalam proses pengembangan perangkat lunak. Anda juga disarankan untuk membawa buku teks Kerrigan dan Ritchie.

Direkomendasikan: