Para pemikir percaya bahwa jika seseorang diciptakan menurut gambar dan rupa Tuhan, maka ia juga harus menciptakan dan mencipta dalam semua bidang seni, ilmu pengetahuan, dan kegiatan lain yang tersedia. Tidak semua orang, tetapi banyak orang memiliki akses ke bentuk seni, yang didasarkan pada serangkaian suara dengan ketinggian, volume, dan warna timbre yang berbeda - musik.
Itu perlu
- Komputer dengan program perekaman suara yang diinstal (dalam contoh Fruity loops) atau editor musik;
- Bank instrumen elektronik;
- Synthesizer virtual;
- Bank ritme (contoh drum);
- Dasar-dasar pengetahuan musik dan telinga untuk musik.
instruksi
Langkah 1
Pertama, putuskan bagaimana Anda akan merekam karya - dalam format audio atau dalam lembaran musik (tablatures). Tentukan genre, suasana pekerjaan masa depan, pikirkan instrumentasi (paduan suara campuran atau homogen, suara dengan ansambel piano atau string, sesuatu yang lain).
Langkah 2
Berimprovisasi pada instrumen yang dapat diakses, melestarikan fitur yang sudah dipikirkan dari bagian dalam memori dan cara bermain. Harap dicatat bahwa bagian yang mudah dimainkan oleh seruling tidak dimungkinkan dalam musik vokal dan sebaliknya.
Langkah 3
Bingkai melodi dalam suasana hati yang sama. Rekam dalam lembaran musik atau putar di editor audio. Turunkan dan pisahkan tema karya darinya: pendahuluan, tema utama, pengembangan, kulminasi, penutup. Diversifikasi semua motif, tidak melupakan ide utama pekerjaan.
Langkah 4
Waktu instrumen perkusi. Pilih mereka selaras dengan tema utama. Bagaimanapun, mereka harus didengar, tetapi lebih tenang daripada melodi. Mencapai realisme dengan menambahkan merunduk setiap ketukan detik.
Langkah 5
Tuliskan bagian bass. Jangan dipersulit, nada bass bisa diubah sama sekali hingga satu kali dalam dua langkah. Dan ritmenya bisa sedikit terdiversifikasi.
Langkah 6
Tambahkan beberapa gema. Mereka harus mengisi ruang kosong antara bagian ritme dan melodi, yaitu mid. Secara alami, Anda tidak dapat menenggelamkan tema utama.
Langkah 7
Saat bekerja di editor audio, lakukan pencampuran di akhir. Gunakan berbagai efek untuk mencapai keseimbangan dan harmoni antara trek yang berbeda, menghilangkan noise dan nada tambahan. Ini tidak diperlukan dalam editor musik.