Ada beberapa versi asal mula permainan kartu “Mafia”. Menurut yang paling populer di antara mereka, permainan itu ditemukan pada tahun 1986 oleh Dmitry Davydov, seorang mahasiswa departemen psikologi Universitas Negeri Moskow, dan dengan cepat mendapatkan popularitas. Tidak mengherankan, karena Mafia adalah cara yang bagus untuk bersantai bersama teman dan belajar menebak emosi orang lain.
Itu perlu
- - 8-15 peserta;
- - setumpuk kartu remi.
instruksi
Langkah 1
Ada beberapa variasi permainan, dan setiap perusahaan dapat mengedit aturan sesuai keinginan mereka. Namun, ada poin mendasar yang tidak pernah berubah. Seorang presenter dipilih yang akan mampu mengontrol perhatian perusahaan dan tidak bingung dalam memainkan peran. Dia membagikan kartu kepada para pemain, mereka mengetahui peran mereka dan mengeluarkan kartu dari meja. Penting pada saat ini untuk tidak menunjukkan emosi Anda, sehingga tidak ada tetangga yang akan menebak kartu mana yang Anda dapatkan. Intinya adalah bahwa pemain dibagi menjadi dua klan - mafiosi dan warga sipil. Mafia mengenal satu sama lain dengan pandangan, dan warga sipil hanya bisa menebak siapa adalah siapa. Menurut versi asli dari permainan, hanya ada dua jenis peran, mafia dan sipil. Di masa depan, permainan ditingkatkan, dan banyak kartu tambahan muncul.
Langkah 2
Setelah para pemain membiasakan diri dengan peran mereka, pembawa acara mengumumkan bahwa malam akan datang. Semua orang menutup mata mereka, mafia bangun dan saling mengenal. Tugas lebih lanjut dari mafiosi adalah membunuh warga sipil. Pada malam hari, dengan pandangan dan gerak tubuh, mereka memutuskan pemain mana yang akan mereka singkirkan malam itu, yang harus dilaporkan tuan rumah saat pagi tiba. Setiap orang yang mendapatkan kartu mafia harus secara khusus memantau perilaku mereka, tidak membuat suara yang tidak perlu, kurang bergerak sehingga para pemain yang duduk di sebelah mereka tidak menebak bahwa dia tidak tidur malam itu. Hal ini bermanfaat bagi mafioso untuk menghapus pemain yang paling aktif dan mereka yang berhasil mencurigai seseorang dari keterlibatan mafiosi dalam pembunuhan.
Langkah 3
Setelah tuan rumah mengumumkan bahwa pagi akan datang dan siapa yang terbunuh malam itu, semua pemain, melalui diskusi aktif dan pemungutan suara terbuka, harus memutuskan siapa yang akan dipenjara. Tugas mafia adalah mengalihkan dari dirinya sendiri semua kecurigaan warga sipil, yang tugasnya, pada gilirannya, jauh lebih sulit - perlu untuk menentukan peserta mana yang berbohong, siapa di antara mereka yang telah mengubah perilaku, yang terlihat mencurigakan atau tersenyum terlalu licik. Setelah penghitungan suara selesai, pembawa acara mengumumkan apa peran pemain yang dipenjara itu, dan malam tiba lagi. Ada dua pilihan untuk menyelesaikan permainan. Kemenangan warga sipil dinyatakan jika semua mafia dipenjara dan kota bisa tidur nyenyak. Jika jumlah mafiosi yang tersisa dalam permainan sama dengan jumlah warga sipil, kemenangan mafia dinyatakan.