Munchkin adalah salah satu permainan papan paling populer. Ini adalah parodi permainan papan permainan peran yang berlatar dunia fantasi dan fiksi ilmiah. Tidak seperti mereka, tugas para pemain Munchkin bukanlah untuk menyelamatkan dunia, tetapi untuk mendapatkan jumlah maksimum "pakaian" dan "menyiapkan" saingan.
Ikhtisar permainan
Inti dari permainan papan ini adalah perjalanan pemain melalui ruang bawah tanah (hamparan ruang, gelombang laut, jalan-jalan kota yang ditangkap oleh zombie - tergantung pada jenis "Munchkin"). Permainan ini dimainkan dengan membuka kartu "Pintu" dan mengambil kartu "Harta Karun" ("Pakaian"). Tujuan dari permainan ini adalah untuk mencapai tingkat kesepuluh. Level dapat diperoleh dengan membunuh monster, mengeluarkan kartu yang sesuai atau membelinya dengan uang.
Level kesepuluh terakhir yang bisa didapatkan oleh pemain Manchkin hanya dengan mengalahkan monster dan tidak dengan cara lain.
Awal permainan
Tempatkan kartu "Pintu" dan "Harta Karun" di tumpukan, berikan setiap pemain 4 kartu dari setiap dek dan tentukan urutan langkah pemain. Pertimbangkan kartu yang diterima, letakkan kartu "topi" ("pembangkit api"), "sepatu bot" ("sepatu"), "baju besi", serta "objek" di depan Anda, yang menunjukkan bahwa Anda meletakkannya pada karakter. Manfaatkan bonus mereka.
Mulailah giliran Anda dengan membuka kartu "Pintu". Pasti akan ada monster, jebakan (kutukan) atau bonus di bawahnya. Jika Anda jatuh ke dalam perangkap, baca apa yang tertulis di kartu dan selesaikan tugas ini. Jika Anda telah membuka bonus, segera terapkan atau biarkan sampai saat yang diinginkan.
Setelah membuka "Pintu" di belakang monster itu bersembunyi, terlibat dengannya atau melarikan diri. Setelah memasuki pertempuran, tambahkan level dan bonus Anda dengan level monster, jika jumlah level dan bonus Anda lebih dari jumlah monster, Anda telah mengalahkannya. Dapatkan level baru dan ambil jumlah harta yang diperlukan untuk kemenangan.
Jika Anda tidak bisa mengalahkan monster itu sendirian, mintalah bantuan dari pemain lain. Untuk melakukan ini, janjikan kepada mereka beberapa harta yang akan Anda dapatkan setelah kemenangan.
Jika Anda tidak bisa mengalahkan monster itu, larilah darinya. Untuk melakukan ini, lempar dadu untuk setiap monster yang ambil bagian dalam pertempuran. Jika dadu berguling 5 atau 6, dianggap Anda berhasil melarikan diri, jika jumlahnya kurang dari 5, monster itu mengejar Anda dan Anda harus menerima pertempuran. Jika Anda tidak dapat mengalahkannya sendirian, hubungi pemain lain untuk meminta bantuan. Jika mereka setuju, level dan bonus kedua pemain bertambah, tetapi hanya pemain yang diserang monster yang mendapatkan level baru.
"Siapkan" pemain
Persaingan antara pemain Manchkin merupakan bagian integral dari permainan, memungkinkan mereka untuk membuat masalah dengan mendapatkan level baru dan meningkatkan peluang Anda untuk menang. Untuk menimbulkan masalah bagi pemain Manchkin lainnya, di awal giliran Anda, mainkan kartu Trap melawan salah satu pemain. Pemain yang cedera harus menjalani semua kemalangan yang dijelaskan di dalamnya.
Cara lain untuk mencegah tetangga mencapai level baru adalah dengan menggunakan kartu “Wandering Beast” bersama dengan kartu “Monster” pada saat pemain bertarung. Ini akan menambahkan monster lain ke monster yang menyerang Manchkin, dan level mereka akan bertambah, sehingga sulit untuk mengalahkan mereka. Dalam kasus kekalahan, pemain akan dikenakan dua "cabul" dari monster sekaligus.
Jika pada gilirannya Anda membuka "Pintu" dan tidak menemukan monster di belakangnya, Anda dapat melawan monster itu dari kartu-kartu yang ada di tangan Anda. Aturan untuk melawan monster ini tidak berbeda dari yang biasa, dan level dan harta juga diberikan untuk kemenangan.
Cara terakhir untuk melukai pemain adalah dengan meminta bayaran untuk bantuan dalam pertarungan melawan monster. Untuk melakukan ini, mulailah tawar-menawar dengan pemain yang diserang untuk mendapatkan harta sebanyak mungkin jika menang.