Cara Memainkan Permainan Papan "Kelas Bisnis"

Cara Memainkan Permainan Papan "Kelas Bisnis"
Cara Memainkan Permainan Papan "Kelas Bisnis"

Video: Cara Memainkan Permainan Papan "Kelas Bisnis"

Video: Cara Memainkan Permainan Papan
Video: PELATIHAN GAMIFIKASI PEMBELAJARAN DENGAN QUIZIZZ HARI 3 - INTEGRASI QUIZIZZ DENGAN GOOGLE CLASSROOM 2024, November
Anonim

Permainan papan "Kelas Bisnis" dikembangkan pada tahun 2003. Game ini akan menarik bagi mereka yang memulai studi serius tentang masalah bisnis.

Cara memainkan permainan papan
Cara memainkan permainan papan

Sebelum memulai permainan, berikut ini dipilih secara acak: bankir (mengeluarkan modal awal), pialang bursa (menyimpan kartu bursa), inspektur pajak (pada akhir tahun keuangan mengumpulkan dan menyerahkan pajak properti ke bank dalam jumlah 10%), seorang bandar (menerima taruhan pada roulette, mengeluarkan kemenangan dengan token).

Pemain memulai permainan dengan angka tertinggi setelah dadu pertama dilempar. Awal permainan oleh semua peserta dilakukan dari situs nomor 0. Potongan-potongan bergerak di sepanjang lapangan bermain di sepanjang panah. Pada bagian 9, 16, 44 dan Autostrada-10, setiap pemain dapat dengan bebas memilih arah. Pemain melempar dua dadu dan memindahkan tokennya ke jumlah bagian yang sama dengan jumlah poin yang dijatuhkan. Jika dadu setelah lemparan berhenti pada posisi yang tidak memungkinkan tepi atas ditentukan dengan jelas, maka dianggap nol jatuh. Jika kedua dadu berhenti di tepi, maka pemain melewatkan giliran.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk membeli semua delapan plot satu (apa saja) warna dan membangun bisnis. Pemain pertama yang menyelesaikan tantangan ini dianggap sebagai pemenang mutlak (Tycoon). Yang bangkrut (bangkrut) dieliminasi dari permainan. Jika permainan berakhir lebih awal, maka pemenang ditentukan oleh aset maksimum (jumlah uang tunai, nilai semua properti dan semua saham).

Satu gerakan dalam permainan sama dengan satu bulan dalam waktu. Bankir melacak waktu. Pajak dibayarkan ketika semua pemain telah melakukan 12 gerakan. Inspektur pajak harus membantu menghitung nilai aset para pemain. Uang tunai mudah dihitung. Total biaya kavling dan perusahaan yang diperoleh adalah sama (jumlah kavling dikalikan 25.000 ditambah jumlah biaya perusahaan yang dibangun). Untuk menghitung nilai total saham, perlu menggunakan bukan harga awal (lima ribu rubel), tetapi yang sekarang. Setiap pemain harus membayar pajak sebesar sepuluh persen dari semua aset yang mereka terima dalam satu tahun terakhir.

Jika, ketika diperlukan untuk melakukan pembayaran, pemain tidak memiliki dana yang diperlukan, maka ia dinyatakan pailit. Dalam hal ini, semua asetnya ditransfer ke bank. Bank membayar seluruh jumlah hutangnya kepada semua kreditur orang pailit.

Untuk pemain berpengalaman, disarankan untuk: memperhitungkan ketergantungan nilai perusahaan pada harga saham, menerima dividen saham pada akhir tahun, menggunakan pinjaman dari bank dan pemain lain, memperkenalkan pembayaran non-tunai, dan banyak lagi.

Direkomendasikan: