Resident Evil adalah salah satu seri game terbesar: secara total, lebih dari 20 proyek berbeda dapat ditemukan dengan subtitle ini - dan bahkan jalur utama (tidak termasuk remake dan spin-off) memiliki 5 proyek lengkap. Namun, dari satu sama lain, permainan horor tidak terlalu berbeda, dan oleh karena itu mudah untuk merumuskan saran umum untuk melewati hampir semua bagian.
instruksi
Langkah 1
Tiga bagian pertama lebih merupakan petualangan daripada film aksi. Oleh karena itu, gameplay harus didekati dengan tepat: pelajari interior dengan cermat dan dengarkan komentar karakter, mereka akan membantu Anda memecahkan teka-teki dan menemukan rahasia yang tersebar. Melacak tujuan dan tugas saat ini sehingga Anda selalu tahu ke mana harus pergi. Cobalah untuk tidak menyebarkan kartrid untuk senjata: selalu simpan sesuatu "untuk hari hujan", karena Anda mungkin secara tak terduga bertemu dengan bos, yang tidak dapat dikalahkan tanpa peralatan yang bagus. Tentu saja, kita tidak boleh melupakan kotak P3K, yang dalam inventaris Anda seharusnya cukup untuk pertempuran yang paling sulit.
Langkah 2
Bagian keempat dari seri ini adalah game aksi ras murni. Anda dapat melupakan semua jenis teka-teki hampir sepenuhnya, mereka jarang terjadi dan tidak menimbulkan masalah serius - kali ini penekanan utamanya adalah pada pemotretan. Pertama-tama, latih diri Anda untuk terus memodifikasi dan meningkatkan senjata yang tersedia untuk Anda. Menyimpan uang tidak menguntungkan hanya karena Anda akan menyia-nyiakan banyak nyawa dan, akibatnya, menderita karena mencari obat-obatan. Bergerak: karakter tidak bisa berjalan sambil membidik, jadi gunakan setiap kesempatan untuk melarikan diri dari zombie. Belajar menembak seakurat mungkin - secara eksklusif di kepala, ini akan membantu menghemat kartrid, yang (seperti yang dikandung oleh pengembang) tidak pernah cukup.
Langkah 3
Resident Evil 5 mengembangkan ide dari bagian keempat, tetapi menjadi kooperatif. Sekarang Anda bermain dalam tim (dengan manusia atau komputer), dan karena itu semua tanggung jawab harus dibagi. Pertama-tama, pembagian penting pada tingkat pertempuran: salah satu karakter harus menyerang dari jauh, yang lain harus menyerang dari dekat dan mengalihkan perhatian utama. Pemisahan senjata dalam pendekatan ini juga jelas: pemain jarak dekat harus dipersenjatai dengan senapan, pasangannya harus dipersenjatai dengan sesuatu yang akurat. Cobalah untuk menggunakan dekorasi juga: mereka sering dipilih secara khusus sehingga pemain dapat berpisah dan meningkatkan efisiensi mereka sendiri.