Unsur persaingan dapat terlihat membumbui bahkan tugas yang paling membosankan atau terlalu rumit. Peserta kompetisi mencoba, menemukan teknik baru, berusaha menyelesaikan tugas secepat dan sebaik mungkin. Dan jika setiap orang berusaha untuk berhasil menyelesaikan pekerjaan yang telah mereka mulai, maka sesekali mereka berdebat, dan hasilnya biasanya tinggi. Jika Anda melangkah lebih jauh dan mengundang juri yang berwibawa, yang tidak hanya akan mengevaluasi pekerjaan, tetapi juga memberi tahu Anda apa yang baik di dalamnya dan apa yang tidak penting sejauh ini, kompetisi, antara lain, masih dapat mengajarkan banyak hal.
instruksi
Langkah 1
Bahkan untuk kompetisi yang paling tidak rumit, perlu untuk membuat kondisi. Pikirkan tentang tujuan apa yang ingin Anda capai. Ini bisa menjadi tujuan jangka pendek (misalnya, untuk membuat lambang klub rock atau merekam CD dengan lagu-lagu daerah yang dibawakan oleh anggota grup vokal), atau bisa menjadi tugas yang lebih lama. Misalnya, untuk mengajar siswa dari kelompok vokal yang sama untuk memilih dan mempelajari repertoar secara mandiri. Tujuan yang berbeda dapat digabungkan. Dengan mengumumkan kompetisi, Anda dapat merekam disk, mengajari seniman amatir untuk menavigasi repertoar, dan bahkan menarik peserta baru ke tim Anda.
Langkah 2
Tujuan yang Anda tetapkan untuk diri sendiri tidak perlu diumumkan sepenuhnya. Tetapi kondisi persaingan, sebaliknya, harus diketahui dan dipahami oleh semua orang. Jadi, tuliskan di atas kertas. Jika kita berbicara tentang kompetisi menggambar atau, katakanlah, proyek ilmiah, tunjukkan materi pelajaran, volume, persyaratan desain, dan kerangka waktu di mana pekerjaan harus diserahkan. Anda dapat menentukan jumlah karya dari satu peserta, dan kemungkinan partisipasi kolektif.
Langkah 3
Pilih juri. Bahkan mungkin ada dua dari mereka, terutama jika banyak pekerjaan diramalkan. Satu juri memilih karya yang kurang lebih memenuhi persyaratan kompetisi, dan juri kedua memilih yang terbaik dari karya terpilih. Jika tidak banyak karya, maka kompetisi dapat diadakan dalam satu putaran. Sangat diharapkan bahwa juri termasuk orang-orang yang benar-benar memahami subjek dan, terlebih lagi, tertarik untuk mengadakan kompetisi. Lebih bijaksana untuk memilih ketua juri dari antara yang diundang, dan mengambil peran sebagai sekretaris.
Langkah 4
Pikirkan tentang hadiah. Ini belum tentu sertifikat, diploma, dan medali, meskipun bagus jika memang demikian. Tetapi menurut hasil kompetisi menggambar, akan menyenangkan untuk mengadakan pameran, dan jika Anda mempertimbangkan proyek ilmiah, maka konferensi di mana para pemenang dapat menceritakan secara rinci tentang pekerjaan mereka. Hadiahnya bisa berupa kesempatan untuk menerbitkan di majalah (bahkan amatir), atau merekam disk. Jika Anda berhasil menemukan sponsor, maka Anda dapat membeli hadiah yang cukup material. Lebih baik jika ini adalah hal-hal yang berguna dan perlu.
Langkah 5
Kompetisi yang akan datang harus diumumkan terlebih dahulu. Ini bisa dilakukan di media lokal atau media sosial. Di sana Anda juga dapat menandai kondisi kompetisi, komposisi juri, dan kemungkinan hadiah.