Cara Menjaga Anak Anda Di Jalan Di Musim Panas: Bermain Dengan Krayon

Daftar Isi:

Cara Menjaga Anak Anda Di Jalan Di Musim Panas: Bermain Dengan Krayon
Cara Menjaga Anak Anda Di Jalan Di Musim Panas: Bermain Dengan Krayon

Video: Cara Menjaga Anak Anda Di Jalan Di Musim Panas: Bermain Dengan Krayon

Video: Cara Menjaga Anak Anda Di Jalan Di Musim Panas: Bermain Dengan Krayon
Video: Shinchan Bahasa Indonesia Terbaru 2019 - Bisa Ditiru. Cara Shinchan, Dapat Sarapan Pagi Gratis Lucu 2024, Mungkin
Anonim

Bagaimana cara menghibur seorang anak di jalan di musim panas, jika perjalanan ke taman air, perjalanan ke rumah pedesaan dan perjalanan ke negara-negara panas tidak mungkin atau sudah menjadi tahap yang berlalu? Mengatur kegiatan luar ruangan gratis itu mudah - cukup imajinasi dan satu paket krayon.

Igry-s-melkami
Igry-s-melkami

Game krayon bisa bersifat mobile dan intelektual. Untuk membuat anak menarik, undanglah sekelompok anak tetangga untuk berpartisipasi dan mengganti permainan aktif dengan permainan yang tenang.

Permainan luar ruangan dengan krayon

1. "Ulat". Gambarlah rantai 10 lingkaran dengan kapur di aspal, masing-masing lingkaran berdiameter kira-kira 1 m. Beri nomor pada setiap lingkaran. Lingkaran kesepuluh adalah kepala ulat, Anda dapat menggambar mata, senyum, dan antena di atasnya. Harus ada tabel hasil yang ditarik dengan nama-nama peserta di sebelahnya. Aturan main: setiap peserta berdiri di lingkaran pertama, tanpa melewati garis, dan melempar batu datar / koin / tongkat (semua yang Anda temukan untuk permainan, kecuali bola - karena akan memantul). Pada nomor berapa dia mendapat - dia mendapat begitu banyak poin. Jumlah lemparan ditentukan sesuka hati. Pada akhirnya, hitung hasilnya.

2. "Siapa selanjutnya." Bagikan satu potong krayon kepada para peserta, masing-masing harus memiliki warna sendiri. Gambarlah bilah Mulai. Setiap peserta melompat dari garis panjang dan menarik garis di dekat tumit. Siapa pun yang melompat berikutnya menang.

3. "Lebah nakal". Gambarlah lingkaran berwarna dengan diameter sekitar 1 m dalam pola acak. Jumlah lingkaran harus sama dengan jumlah peserta. Anak-anak adalah lebah, dan lingkaran adalah bunga. Seorang dewasa berkata: "Pagi-pagi sekali, pada pukul lima, lebah memutuskan untuk terbang," dan menyalakan musik yang berumur pendek (Anda dapat mengunduh melodi anak-anak ke ponsel Anda terlebih dahulu). Di menit-menit terakhir melodi, presenter berkata: "Angin tiba-tiba terbang, biarkan setiap lebah mengambil bunganya!" Mereka yang tidak berhasil mengambil lingkaran di akhir musik dieliminasi dari permainan. Yang tersisa terakhir adalah pemenangnya.

Game intelektual dengan krayon

1. "Kebingungan". Pikirkan kata apa saja dan tulis di trotoar, atur ulang huruf-hurufnya di beberapa tempat. Ajaklah anak-anak untuk menebak dan menulis versi kata mereka sendiri.

2. "Gambarlah." Seorang dewasa mulai menggambar sesuatu dan berhenti di tengah jalan: setengah lingkaran, setengah rumah, dll. Anak-anak diajak untuk menebak apa yang digambar dan menyelesaikan gambar tersebut sesuai dengan ide penulis atau melanjutkan menggambar atas kebijaksanaan mereka sendiri.

3. "Siapa yang mencintai apa." Orang dewasa menggambar binatang yang berbeda di satu sisi dan makanan di sisi lain. Anak-anak diundang untuk menyelesaikan menggambar garis yang menghubungkan hewan dan makanan (misalnya, tupai dan kacang, dll.).

Direkomendasikan: