Cara Memenangkan Permainan Papan "Carcassonne"

Daftar Isi:

Cara Memenangkan Permainan Papan "Carcassonne"
Cara Memenangkan Permainan Papan "Carcassonne"

Video: Cara Memenangkan Permainan Papan "Carcassonne"

Video: Cara Memenangkan Permainan Papan
Video: Tutorial Main Board Game - Carcassonne 2024, November
Anonim

Carcassonne adalah permainan papan strategi. Langkah demi langkah, pemain membangun peta kerajaan abad pertengahan mereka dengan kastil, ladang, biara, dan jalan. Selama permainan, setiap pemain harus menempati objek yang dibangun dengan chipnya dan menghitung poin untuk setiap objek yang diduduki. Pemenangnya adalah yang memiliki poin lebih banyak dalam hitungan terakhir.

Cara Memenangkan Permainan Papan
Cara Memenangkan Permainan Papan

Kami menghitung dengan benar

Sampai pemain memahami seluk-beluk penilaian, dia tidak dapat menentukan taktik kemenangan untuk dirinya sendiri dalam permainan papan ini.

Sebuah langkah memiliki tiga tahap. Pemain menempatkan kotak baru di lapangan. Menempatkan chipnya di kotak baru atau yang sudah ditata sebelumnya. Jika kotak baru telah menyelesaikan konstruksi objek, pemain menghitung poinnya dan membawa tokennya ke persediaan.

Kotak yang membentuk peta Carcassonne disebut ubin, dan token pemain adalah meeples.

Sebuah jalan dianggap lengkap ketika kedua ujungnya menabrak sesuatu. Pemain yang meeplenya berada di jalan mendapat 1 poin untuk setiap kotak jalan. Oleh karena itu, menguntungkan untuk menempati jalan yang panjang, atau membangun banyak jalan pendek tanpa meletakkan banyak chip di atasnya.

Sebuah kota dikatakan lengkap jika dikelilingi oleh tembok. Pemain yang menempati kota menerima 2 poin dari setiap kotak dan tambahan dua poin untuk setiap perisai yang digambar di ubin. Jelas, kota bernilai banyak poin, jadi Anda harus selalu memiliki token gratis untuk ditempatkan di kota baru.

Biara bernilai 9 poin ketika dikelilingi oleh kotak lain di semua sisi. Ini berarti Anda perlu menempatkan delapan ubin di sekitar biara, jika tidak, tidak mungkin untuk mendapatkan poin dan mengambil token dari biara. Jadi alun-alun biara harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga awalnya dikelilingi sebanyak mungkin. Solusi yang baik adalah dengan menempatkan biara-biara bersebelahan.

Poin lapangan dihitung di bagian paling akhir. Oleh karena itu, pemain tidak terburu-buru untuk menempatkan meeples di lapangan untuk menyimpannya untuk objek lain. Dan sia-sia - bidang membawa banyak poin dengan penempatan chip yang sukses, tiga poin dari setiap kota yang diselesaikan. Selain itu, kota yang sama akan memberikan tiga poin pada setiap bidang yang bersentuhan dengannya. Jelas, pemain yang mulai menempati ladang terlebih dahulu akan mendapatkan jackpot terbesar di sini. Anda dapat mengambil lapangan terlebih dahulu, dan kemudian menyelesaikan membangun kota. Dalam hal ini, ada baiknya menyelesaikan kota-kota saingan.

Memikirkan strategi dan taktik

Anda tidak dapat menempatkan meeples pada objek yang ditempati oleh pemain lain. Namun, seringkali dua kota yang berbeda dengan chip yang berbeda dapat bergabung menjadi satu. Dalam hal ini, poin akan dimenangkan oleh orang yang bertaruh lebih banyak chip.

Situasi ini penuh dengan persaingan. Pemain menempatkan chip demi chip, dan kota berkembang dan mengambil bentuk yang aneh. Lebih baik tidak terlibat dalam pertempuran seperti itu, ada risiko terjebak sampai akhir permainan. Tetapi jika pemain lain sedang berjuang, ada baiknya membantu mereka terjebak lebih dalam, mengganti kotak ke kota yang menyulitkan untuk menyelesaikan pembangunan.

Jika kotak baru tidak sesuai dengan rencana pemain, akan berguna untuk menghabiskannya untuk mengganggu rencana orang lain. Taktik lain adalah saling membantu dan bersatu melawan pemain yang memimpin.

Interaksi dengan pemain lain membuat game ini sangat menarik dan emosional.

Pada akhir permainan, Anda harus meletakkan semua meeples Anda di peta, mengingat bahwa bahkan objek yang belum selesai membawa poin: sangat mungkin bahwa keuntungan ini akan membawa kemenangan yang didambakan.

Direkomendasikan: