Cara Bermain Lompat Katak

Daftar Isi:

Cara Bermain Lompat Katak
Cara Bermain Lompat Katak

Video: Cara Bermain Lompat Katak

Video: Cara Bermain Lompat Katak
Video: Pembelajaran Atletik || Loncat Katak 2024, Mungkin
Anonim

Leapfrog game adalah menyenangkan pendidikan tangkas untuk anak-anak dan orang dewasa. Dia sangat mengembangkan koordinasi gerakan, kelincahan, kekuatan, keberanian dan kepercayaan diri. Selain itu, setelah bermain leapfrog, anak-anak akan belajar melompat kambing dengan mudah dalam pelajaran pendidikan jasmani di sekolah, jadi jadikan leapfrog sebagai hiburan keluarga, dan Anda tidak perlu khawatir dengan nilai pendidikan jasmani anak Anda.

Cara bermain lompat katak
Cara bermain lompat katak

instruksi

Langkah 1

Aturan permainan leapfrog sangat sederhana dan mudah diingat bahkan oleh anak-anak. Untuk memulai permainan, Anda membutuhkan setidaknya dua orang: orang yang akan melompat, dan orang yang akan mereka lompati. Jumlah maksimum peserta tidak dibatasi: semakin banyak, semakin menyenangkan. Hal utama adalah menemukan area permainan yang cukup luas sehingga para pemain tidak saling mengganggu, dan tidak ada kemungkinan cedera. Semakin banyak seseorang mengambil bagian dalam permainan, semakin banyak ruang yang seharusnya. Permainan dapat berlangsung dalam beberapa skenario.

Langkah 2

Sebelum memulai permainan, pilih driver - ini adalah peserta yang menjadi "kambing". Peserta lainnya mulai bergiliran melompati pengemudi. Jika Anda tidak bisa melompatinya, menangkap pengemudi atau jatuh setelah melompat, berdirilah alih-alih "kambing". Pengemudi sebelumnya bergabung dengan peserta dan juga mulai melompat.

Langkah 3

Versi lain dari permainan: berdiri satu demi satu dalam garis pada jarak sekitar 3 m. Tekuk kepala Anda, dan tekuk diri Anda sehingga Anda bersandar pada kaki yang ditekuk di lutut. Peserta yang berada di urutan terakhir harus meluruskan dan bergantian melompati yang di depan dengan cara yang sama seperti melompati seekor kambing: meletakkan tangannya di belakang yang ditekuk dan merentangkan kakinya. Setelah itu, dia harus berdiri di depan, sekitar sepuluh langkah. Semua peserta secara bertahap meluruskan, sehingga sulit bagi pemain untuk melompat. Setiap orang yang mengatasi tugas itu ada di depan. Mereka yang gagal melompat tersingkir dari permainan. Lanjutkan bermain sampai pemenang ditentukan.

Langkah 4

Dan satu pilihan lagi: semua berdiri dalam lingkaran satu demi satu pada jarak sekitar 7 m. Berbalik searah jarum jam, ambil pose yang sudah Anda ketahui untuk memulai permainan lompatan. Setelah itu, salah satu pemain (apa saja) tidak membungkuk dan mulai melompat. Orang yang dilompati lebih dulu, melakukan hal yang sama, melompat mengejar peserta pertama. Semua pemain mengulangi tindakan ini, setelah itu masing-masing mengambil tempatnya. Bahkan jika salah satu peserta gagal melompat di depan yang berdiri, ia harus terus melompat, dan kemudian mengambil tempatnya.

Direkomendasikan: