Serangkaian game "Corsairs" mengesankan dengan grafik, plot, perkembangan nusantara. Juga menyenangkan banyak pencarian, termasuk arah mitos. Salah satunya adalah penangkapan Flying Dutchman yang legendaris. Cara menyelesaikan quest adalah universal untuk berbagai add-on game. Jika Anda siap untuk mengambil alih kemudi kapal mitos, maka bersiaplah untuk memulai permainan.
instruksi
Langkah 1
Menerima pencarian. Untuk melakukan ini, Anda harus pergi ke kedai minuman di kota mana pun di nusantara. Di sana, temukan seseorang yang duduk di meja yang akan menawari Anda minuman. Mereka ada di semua bar dan berpakaian seperti orang yang lewat. Dia akan meminta Anda untuk membelikannya secangkir rum. Setuju dan minum dengannya sampai sebuah pesan muncul di dialog: "Dan apa yang terjadi baru-baru ini." Anda akan menerima jawaban tentang kemunculan kapal terkutuk. Jurnal juga akan memiliki tanda.
Langkah 2
Kembangkan pencarian lebih lanjut. Ulangi langkah pertama dua kali lagi. Tanda baru akan muncul di jurnal tentang kemajuan pencarian. Sekarang Anda dapat bertemu kapal. Anda akan kalah dalam pertempuran dan dalam beberapa hari Anda akan bangun di salah satu pulau, kehilangan semua uang dan kapal Anda. Karena itu, persiapkan terlebih dahulu untuk acara semacam itu.
Langkah 3
Taruh uang Anda di rentenir, tinggalkan kapal Anda di kantor pelabuhan, dan beli kapal murah. Jika Anda memiliki level awal, luangkan waktu Anda dengan tugas itu. Tingkatkan level dan keterampilan Anda, hemat uang, dan dapatkan kapal kelas 3. Setelah itu, berlayar ke kepulauan utama di Teluk Amatika. Ada pemukiman penyelam mutiara. Temukan seorang India bernama "Anak Putih" di sana. Bicaralah dengannya dua kali.
Langkah 4
Hapus kutukan dari Flying Dutchman. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengumpulkan 666 mutiara hitam. Untuk melakukan ini, berlabuhlah di kota-kota dan kunjungi gubernur. Dalam dialog dengannya akan ada pesan tentang serangan orang mati yang masih hidup. Pergi dan bantu para pembela kota. Saat membunuh kerangka, jangan lupa untuk mencari mereka. Anda akan menemukan mutiara di sana. Setelah Anda mengumpulkan jumlah yang diperlukan, berenang ke "Anak Putih". Dia akan menghapus kutukan itu. Kapal mitos sekarang rentan. Bicaralah dengan pemabuk di kedai dan temui Flying Dutchman lagi. Bawa dia ke kapal dan, setelah mengalahkan tim dengan kapten, bawa kapal menjadi milik Anda.