Proses belajar menggambar diawali dengan berlatih teknik pada benda diam. Oleh karena itu, setiap siswa sedang menunggu - tidak menunggu saat yang memungkinkan untuk berpindah dari kehidupan diam tanpa akhir ke realitas yang mengelilingi kita. Yaitu - untuk menggambar seseorang yang sedang bergerak.
Itu perlu
- - pensil sederhana
- - penghapus
- - model
instruksi
Langkah 1
Dalam hal ini, Anda tidak dapat melakukannya tanpa model langsung. Hanya setelah bertahun-tahun pelatihan Anda dapat menggambar dinamika hanya dengan bantuan imajinasi dan model seseorang yang diartikulasikan. Sementara itu, Anda perlu menarik teman yang siap berpose untuk Anda. Selain itu, dimungkinkan (dan sangat berguna) untuk mengamati benda bergerak di jalan, di kafe, taman, dll. Bahkan jika Anda tidak punya waktu untuk menggambarnya, maka setidaknya secara bertahap mengingat pola gerakan tubuh manusia.
Langkah 2
Mari kita memikirkan opsi dengan model yang diundang. Mulailah menggambar dengan sosok manusia yang tidak bergerak. Bangun secara skematis, berikan perhatian khusus pada proporsi batang tubuh. Tinggi kepala biasanya digunakan sebagai ukuran pengukuran. Tinggi rata-rata orang adalah tujuh setengah hingga delapan "kepala". Empat dari mereka pergi dari atas kepala ke pangkal paha. Dari dagu hingga ujung jari - 3, 7. Lebar bahu pria dewasa adalah dua ukuran, dan wanita - satu setengah. Dari kaki ke lutut, dua "kepala" harus dikesampingkan.
Langkah 3
Setelah menandai semua jarak ini dengan segmen, tandai dengan titik tempat sambungan, mis. lutut, tangan, siku, dll. - inilah titik-titik yang menentukan posisi bagian tubuh selama gerakan dan membantu artis untuk tidak kehilangan proporsi.
Langkah 4
Kemudian minta model Anda untuk bergerak selama satu atau dua menit. Misalnya, pergi ke tempat. Pada titik tertentu, dia akan lupa bahwa dia sedang berpose, dan gerakannya akan menjadi alami. Di sinilah dia harus membeku.
Langkah 5
Pindahkan posisi lengan, kaki, punggung, kepala ke diagram yang Anda buat sebelumnya. Misalnya, untuk menggambar lengan yang ditekuk di siku, posisi sendi siku harus dibiarkan di tempat yang sama, dan dari situ harus diletakkan segmen yang sejajar dengan lantai - lengan bawah dan tangan. Jangan terpaku pada proporsi saat pertama kali membuat sketsa. Hal utama di sini adalah untuk menyampaikan emosi gerakan, kekhasannya. Ketika tujuan tercapai, Anda dapat memperbaiki proporsinya.
Langkah 6
Sekarang bangun di atas pria yang bergerak samar garis besarnya yang sebenarnya, dengan mempertimbangkan kekhasan sosok model. Setelah itu, garis konstruksi tambahan dapat dihapus.
Langkah 7
Saatnya mengerjakan detailnya. Dengan gerakan apa pun, beberapa otot tegang, yang lain rileks. Ingatlah hal ini saat Anda menentukan bentuk dan tekstur objek bergerak. Juga, jangan lupa tentang pakaian: lipatan dan kerutan khas terbentuk di atasnya, itu adalah gambar persisnya yang akan memberikan kepercayaan keseluruhan gambar, dan gerakan yang digambarkan - kealamian.