Cara Menggambar Lemari Pakaian

Daftar Isi:

Cara Menggambar Lemari Pakaian
Cara Menggambar Lemari Pakaian

Video: Cara Menggambar Lemari Pakaian

Video: Cara Menggambar Lemari Pakaian
Video: Begini Cara menggambar Lemari pakaian, mudah tapi hasilnya bagus 2024, November
Anonim

Pada dasarnya, kabinet apa pun adalah paralelepiped atau kotak besar. Pertama, Anda perlu belajar cara menggambar paralelepiped volumetrik di semua sudut, dan kemudian mengkonkretkan detailnya dengan menggambar kabinet itu sendiri.

Gambar kabinet. Sketsa profesional
Gambar kabinet. Sketsa profesional

Itu perlu

  • Kertas
  • Pensil atau pena
  • Komputer
  • Program grafis khusus

instruksi

Langkah 1

Menggambar di atas kertas. Memulai: Pilih sudut kabinet yang diinginkan. Pertimbangkan perspektifnya. Pertama menggambar alasnya, sebuah kotak. Pastikan proporsinya benar. Sekarang, dengan sapuan tipis, Anda perlu menguraikan bayangan yang jatuh dari kabinet, jika Anda ingin "berdiri" dalam gambar. Bayangan dapat dilewati jika Anda menggambar sketsa atau diagram untuk furnitur masa depan. Bagaimanapun, sketsa kabinet yang ditujukan untuk perakit tidak terlalu berbeda dari gambar sederhana. Lebih tepatnya, sketsa dilakukan lebih hati-hati dan detail, dan secara khusus menunjukkan dimensi, warna dan bahan dari mana produk masa depan akan dibuat. Gambar akan membutuhkan elaborasi detail bukan dalam arti keakuratan instruksi untuk masa depan perakit, tetapi agar gaya dapat dikenali dan penataan kabinet dalam hal ekspresi artistik dan dekorasi.

Langkah 2

Menggambar di atas kertas. Klarifikasi detail. Dalam gambar kabinet masa depan, tandai tempat untuk pintu, cermin, elemen dekoratif. Jika ada manik-manik kaca, dekorasi, dan lapisan, Anda perlu menguraikannya dengan garis tipis, dan juga dengan hati-hati memantau bahwa garis-garis gambar itu lurus dan saat menggambar detail besar, perspektifnya tidak terganggu. Jika perlu, Anda harus menguraikan beberapa detail dengan penggaris. Tempatkan bayangan di bawah detail besar yang menonjol dan di semua tonjolan yang ada. Gambar dengan hati-hati rak yang diuraikan sebelumnya, manik-manik kaca, lapisan luar, bingkai cermin dan kontur pola, lakukan elaborasi dalam warna.

Langkah 3

Grafis komputer. Memulai Untuk menggambar kabinet realistis di komputer, misalnya di Photoshop, pertama-tama terapkan bahan tekstur ke kotak perspektif yang digambar, kemudian secara bertahap memodelkan bayangan dan gradien, dengan hati-hati membuat sketsa detailnya.

Langkah 4

Grafis komputer. Detail dan volume - Perluas detail kabinet dengan menyesuaikan pengaturan gradien di area yang dipilih. Gradien ditumpangkan satu sama lain, menciptakan luapan cahaya dan bayangan, dan jika dipilih dengan benar, Anda tidak perlu menggambar objek terpisah menggunakan garis. Gradien yang sama menunjukkan tonjolan atau lekukan, dan bayangan tembus cahaya di beberapa lapisan membuat gambar menjadi tiga -dimensi, cembung.

Jangan lupa tentang efek distorsi yang menciptakan silau yang diperlukan pada permukaan datar untuk menambah volume pada objek, mengatur ruang dua dimensi layar menjadi gambar tiga dimensi berkualitas tinggi.

Direkomendasikan: