Untuk menggambarkan pemain bola basket, perlu untuk menggambar proporsi dalam sketsa orang biasa, menekankan kondisi fisik atlet dan melengkapi gambar dengan detail seperti seragam dan sepatu.
instruksi
Langkah 1
Mulailah dengan membuat sketsa seseorang. Perhatikan dua fakta saat Anda bekerja. Pertama, pemain bola basket lebih memanjang daripada rata-rata orang. Pada saat yang sama, karena aktivitas fisik yang konstan, otot-otot mereka berkembang dengan baik, dan mereka tidak terlihat kurus. Kedua, dinamika perlu dilihat dalam gambar, karena para atlet di lokasi tidak berdiri diam, mereka terus bergerak. Karena itu, Anda bisa sedikit menekuk kaki di lutut, merentangkan tangan ke samping dan mengangkat kepala, karena pandangan pemain bola basket selalu mengarah ke bola.
Langkah 2
Menggambar tubuh. Sorot otot betis dan otot di lengan dan bahu. Jika Anda menggambar pemain bola basket yang melakukan tendangan bebas, letakkan tangannya di atas kepalanya. Ingatlah bahwa jari-jari paling sering terbentang, daripada terlipat dalam perahu, karena ini adalah posisi yang memungkinkan Anda untuk mendapatkan lebih banyak cengkeraman pada bola.
Langkah 3
Gambarlah seragam atlet. Bagian atasnya terlihat seperti kaus tanpa lengan dengan garis leher berbentuk V atau bulat. Di atasnya Anda dapat menggambar nomor pemain bola basket, nama klub, atau iklan sponsor. Seringkali memiliki sisipan dengan warna berbeda di sisinya. Celana pendeknya mencapai pertengahan paha, cukup lebar, sehingga tidak membatasi gerakan. Atlet sering memakai ikat kepala yang lembut untuk mencegah keringat masuk ke mata mereka.
Langkah 4
Menggambar sepatu. Pemain bola basket memakai sepatu kets yang besar namun ringan, lebih memilih kaus kaki berwarna terang.
Langkah 5
Jangan lupa detailnya. Anda dapat menggambar bola di tangan pemain bola basket, lantai yang dilapisi papan parket, keranjang dengan jaring.
Langkah 6
Mulai mewarnai. Soroti permainan otot, karena pemain bola basket banyak berkeringat, Anda bisa membuat permukaan kulit mereka berkilau. Selain itu, jika Anda tidak menggambar atlet tertentu, tetapi ingin menggambarkan citra kolektif, Anda dapat membuat pemain menjadi hitam.