Bagaimana Mengembangkan Misi

Daftar Isi:

Bagaimana Mengembangkan Misi
Bagaimana Mengembangkan Misi

Video: Bagaimana Mengembangkan Misi

Video: Bagaimana Mengembangkan Misi
Video: Pengembangan Visi dan Misi Sekolah Butir 23 2024, November
Anonim

Bagian integral dari strategi komputer dan permainan peran adalah skenario atau, sebagaimana disebut juga, misi. Seperti dalam kehidupan nyata, dalam permainan pahlawannya harus memecahkan satu masalah atau lainnya, secara konsisten melalui "tahap perjalanan panjang" dan mencapai tujuan yang ditetapkan untuknya. Daya tarik game bagi pengguna dan kesuksesan komersialnya sangat bergantung pada pengembangan misi yang kompeten.

Bagaimana mengembangkan misi
Bagaimana mengembangkan misi

instruksi

Langkah 1

Mulailah dengan membuat alur cerita untuk kampanye game. Pertimbangkan kemampuan untuk mengubah plot dari waktu ke waktu. Baik detail misi dan seluruh dasar plot dapat berubah. Pendekatan ini memungkinkan Anda untuk menjaga minat pengguna dalam permainan, membuatnya lebih dinamis dan menarik.

Langkah 2

Kembangkan struktur kampanye atau urutan kampanye terkait. Sebagai aturan, tahapan permainan bersifat linier, oleh karena itu, Anda harus terlebih dahulu memilih urutan melewati tahapan. Misalnya, misi dapat terdiri dari partisipasi pemain yang konsisten dalam pembentukan dan pengembangan beberapa era sejarah, di mana karakter permainan adalah protagonis aktif.

Langkah 3

Mulailah mengerjakan poin-poin utama plot. Tentukan nasib karakter utama dan sekunder. Ada kemungkinan bahwa salah satu dari mereka ditakdirkan untuk menjadi pengkhianat, yang lain menunggu kematian, dan yang ketiga dengan percaya diri akan lulus semua tes yang diberikan kepadanya oleh skrip. Semakin tidak terduga perkembangan alur cerita, semakin besar peluang pengembang untuk mendapatkan kepercayaan dan simpati para pemain.

Langkah 4

Gunakan brainstorming klasik untuk mengembangkan rencana kampanye awal Anda. Untuk melakukan ini, atur rapat kerja untuk semua orang yang terlibat dalam pembuatan skenario permainan, dan diskusikan fitur utama dari setiap misi individu yang membentuk keseluruhan kampanye. Untuk menghapus batasan, tidak disarankan untuk menyertakan pemimpin proyek formal dalam grup, jika tidak otoritas mereka tidak akan mengizinkan diskusi bebas. Semua proposal tunduk pada pertimbangan, termasuk yang paling luar biasa; kritik dilarang.

Langkah 5

Setelah beberapa saat, ulangi plotnya. Setelah membuat garis besar awal misi, Anda akan menemukan bahwa beberapa bagian plot perlu dimodifikasi agar sesuai dengan elemen skenario lainnya. Pada tahap ini, karakter tambahan mungkin muncul dengan tugas dan tujuan baru. Berikan perhatian khusus pada detail yang tampaknya tidak penting. Di Timur, mereka berkata: "Iblis bersembunyi di hal-hal kecil."

Langkah 6

Bagikan tugas di antara peserta proyek dan mulailah bekerja menerjemahkan skenario menjadi kenyataan. Misalnya, desainer bertanggung jawab atas penciptaan dan elaborasi lanskap, penempatan karakter permainan di tanah, dan sebagainya. Pemrogram mengembangkan perilaku berbeda yang sesuai dengan rencana misi yang dimaksudkan dan kompleksitasnya.

Langkah 7

Pada tahap akhir, uji misi. Ini mungkin memakan waktu dua hingga tiga minggu. Hilangkan kekurangan yang teridentifikasi saat memeriksa fungsionalitas skrip. Dan ingat, seperti film petualangan yang bagus, misi harus tetap bisa dilakukan.

Direkomendasikan: