Seperti objek apa pun, gambar sumur akan terdiri dari bentuk geometris, dalam hal ini, benda padat. Gambar akan didasarkan pada silinder, kubus atau parallelepiped, tergantung pada subjeknya.
Itu perlu
Selembar kertas, pensil, penghapus
instruksi
Langkah 1
Jika Anda melukis pemandangan dengan sumur dari ingatan, menghasilkan gambar, lalu pilih bentuk dan bahan dari mana perangkat Anda untuk mengekstraksi air. Sumur bisa berbentuk persegi panjang dan kubik, terbuat dari kayu, berbentuk rumah kayu. Sumur kayu bulat cukup langka. Benda-benda ini berbentuk bulat dan sebagian besar terbuat dari batu. Setelah Anda memilih bentuk, bahan, dan lokasi, mulailah membuat sketsa.
Langkah 2
Untuk menggambar sumur melingkar, pertama-tama gambarlah sebuah silinder. Untuk melakukan ini, gambar garis vertikal tengah. Bawah dan atas, batasi dengan garis horizontal. Pada garis-garis ini, tandai jarak yang sama dari pusat, dari sumbu silinder. Bangun oval di atasnya - dasar dan "mulut" sumur.
Langkah 3
Selanjutnya, hubungkan oval ini di sepanjang tepinya untuk membentuk silinder. Setelah itu, gambar lubang atas sumur, ulangi bentuk oval luar. Kemudian hapus semua garis konstruksi dengan penghapus dan buat garis bentuk sumur. Itu bisa terdiri dari batu yang direkatkan dengan semen, dilapisi dengan batu bata, dll.
Langkah 4
Saat menggambar sumur dalam bentuk kubus atau paralelepiped, mulailah membuat sketsa dari dinding terdekat, menggambar persegi (persegi panjang) dalam perspektif. Selanjutnya, gambar garis darinya dalam perspektif, membentuk sisi lainnya. Hapus bagian yang tidak terlihat dengan penghapus, lalu lanjutkan dengan desain. Pertama, garis besar arah log. Mereka harus dalam perspektif. Selanjutnya, jika diinginkan (jika Anda menggambar dari memori), tandai persimpangan log di sudut-sudut sumur dan gambarlah. Log dapat berbentuk bulat atau persegi panjang (balok).
Langkah 5
Hampir setiap sumur memiliki atap. Untuk menggambarnya, pertama-tama buat garis besar bentuk umumnya. Bisa berbentuk bulat, berbentuk atap rumah, dll. Atap segi empat juga harus digambar secara perspektif, buat yang bulat sesuai dengan prinsip pembuatan kerucut (mirip silinder). Setiap atap harus berdiri di atas dua atau empat penyangga, persegi panjang atau bulat.
Langkah 6
Selanjutnya, gambarlah sumbu putar yang berbentuk silinder, mendatar dan cukup memanjang. Dari sumbu ini, tarik pegangan yang menyerupai huruf "Z" yang diluruskan. Opsional, Anda dapat menambahkan ember ke rantai, berdiri di samping atau di sumur.