Saat merancang mainan putar, Anda hanya akan memiliki badan revolusi yang Anda inginkan. Tetapi bagaimanapun juga, semua objek didasarkan pada bentuk geometris tiga dimensi, dan empat di antaranya - silinder, bola, torus, dan kerucut - adalah pola rotasi. Ambil linden, aspen, atau alder untuk menggiling mainan, karena kayunya memiliki kelembutan yang diperlukan, ringan, memiliki struktur dan warna yang seragam.
instruksi
Langkah 1
Untuk memutar kayu dari ujung, gunakan batang dengan penampang persegi. Potong balok dengan kapak, coba beri bentuk silinder. Kami memotong benda kerja, sekarang memasukkannya ke dalam chuck tubular, mengaturnya secara horizontal.
Langkah 2
Nyalakan mesin, ambil pemotong setengah lingkaran lebar. Pegang gagang pemotong di tangan kanan Anda, dan dengan tangan kiri tekan bilah pemotong ke tangan. Pegang pemotong pada sudut sekitar 15-30 ° terhadap sumbu rotasi benda kerja Anda.
Langkah 3
Hampir tidak menyentuh bilahnya, lepaskan serutannya. Gambarkan pemotong di sepanjang benda kerja sampai menjadi silinder yang sangat kuat. Jika mainan masa depan Anda harus berlubang sesuai dengan rencana, maka pertama-tama giling rongga dengan gigi seri berbentuk kait, Anda dapat menggunakan cincin. Rentangkan alat mesin ke permukaan ujung silinder. Buat tanda awal dengan pemotong datar, tandai permukaan silinder dengan ujung pemotong dengan tanda yang berbeda. Pilih rongga, sekarang mulai menggambar bentuk luar.
Langkah 4
Jika Anda membuat mainan sesuai dengan sketsa yang sudah jadi, aplikasikan tanda dengan jangka sorong, dan gunakan untuk mengontrol ketebalan produk dalam proses memutar mainan. Fokus pada tanda, lepaskan keripik dengan bagian tengah bilah atau tumitnya dengan pemotong datar. Pertama, ukir bentuk umum mainan itu, lalu kerjakan detail individualnya.
Langkah 5
Tanpa menghentikan mesin, giling dan poles mainan. Pertama pasir dengan bintik abrasif kasar, lalu yang halus. Anda dapat memoles kayu dengan ekor kuda kering, yang dapat Anda temukan di apotek. Mainan yang terbuat dari kayu dengan bulu kuda dipoles dengan baik. Di sini, di mesin, tutup mainan dengan pernis atau damar wangi lilin.
Langkah 6
Anda dapat membuat mainan yang menarik jika Anda menggunakan balok papan untuk berputar. Rekatkan mereka sehingga setiap lapisan berikutnya melintasi lapisan sebelumnya. Untuk melakukan ini, pilih kayu dengan tekstur yang menonjol dan warna yang kaya.
Langkah 7
Hubungkan bagian mainan yang diputar dengan lem atau lateks. Sebelum itu, pada sambungan, bor lubang untuk pin penghubung. Biarkan mainan yang dirakit mengering dan kemudian mulai melukis.