Menggambar adalah cara yang bagus untuk mengembangkan imajinasi Anda. Bagaimanapun, seniman secara berkala harus menggambarkan apa yang belum mereka lihat dalam kenyataan. Anda dapat mengembangkan kemampuan ini dalam diri Anda dengan bantuan latihan sederhana: menggambar binatang yang tidak ada.
instruksi
Langkah 1
Tidak begitu sulit untuk menggambar binatang yang tidak ada. Hal utama adalah dapat membayangkannya dengan jelas dan mengingat semua detailnya. Anda dapat mulai mengembangkan imajinasi Anda dengan menyusun: menyusun secara mental hewan yang bagian tubuhnya termasuk jenis yang berbeda: kepala kuda, tubuh singa, kaki ayam, dll. Setiap kali, imajinasi akan menjadi lebih patuh dan responsif, menciptakan gambar tanpa usaha tambahan. Setelah Anda mempelajari cara membuat gambar kolektif, Anda dapat beralih ke gambar spesies hewan "tematik": misalnya, hidup di planet lain, dalam dongeng, dll.
Langkah 2
Mulailah menggambar binatang yang tidak ada dari kepala. Berikan perhatian khusus pada tempat hubungannya dengan tubuh - karena itu milik spesies yang berbeda, transisi tidak dapat menjadi standar. Coba opsi yang berbeda: lipatan kulit tambahan, sudut leher, panjang leher. Saat mulai menggambarkan tubuh binatang yang tidak ada, jangan takut untuk bereksperimen: ganti wol dengan bulu, ubah warna. Berikan perhatian khusus pada cakarnya: cobalah menempatkannya sedikit berbeda dari biasanya. Dengan mengubah sudut persendian, Anda dapat mengubah postur dan karakter hewan: ia dapat menjadi sombong, agresif, bermartabat, dll.
Langkah 3
Pada awalnya, yang terbaik adalah menggunakan pensil sederhana: pada tahap ini, penting untuk mempelajari cara membuat tampilan umum tanpa menggambar detail. Amati hewan biasa, belajar menghafal kekhasan postur dan gerakan mereka. Ketika Anda dapat dengan percaya diri dan mudah membuat gambar binatang yang tidak ada dalam imajinasi Anda dan mentransfernya ke kertas, Anda dapat memperumit tugas: mulai menggambarnya dengan pensil warna atau cat. Ini akan membantu Anda mempelajari cara menggambarkan tekstur secara lebih realistis: kulit, wol, kuku, sayap, dll.