Citra seseorang adalah tugas yang tidak dapat dilakukan tanpa sekolah seni. Para siswa menunggunya dengan rasa takut yang khusus, karena beberapa pukulan yang salah dapat merusak hasil kerja berjam-jam dan menyinggung model. Untuk meminimalkan risiko ini, gunakan beberapa aturan umum untuk menggambar seseorang.
Itu perlu
- - kertas;
- - pensil;
- - penghapus;
- - Internet;
- - model.
instruksi
Langkah 1
Mulailah mempelajari sosok seseorang dengan proporsinya. Untuk menghitung rasio bagian tubuh yang benar dalam gambar, gunakan skema fisik "rata-rata". Ini menggunakan tinggi kepala sebagai unit pengukuran. Pertumbuhan orang dewasa kira-kira 7,5-8 nilai tersebut. Gambarlah garis tengah vertikal pada gambar dan tandai delapan segmen garis yang sama di atasnya. Kepala akan ditempatkan pada jarak dari serif teratas pertama ke yang kedua. Pada tingkat tanda kelima pada sumbu adalah area selangkangan. Dengan mengukur dua segmen tersebut dari titik terendah sumbu, Anda akan menghitung lokasi sendi lutut. Lebar bahu seorang wanita akan menjadi satu setengah dari tinggi kepala, dan dua pria. Dari dagu hingga ujung jari tangan yang diturunkan, 3, 7 unit pengukuran akan pas. Sesuaikan proporsi ini agar sesuai dengan tubuh model Anda.
Langkah 2
Dengan prinsip yang sama, garis wajah yang benar dibuat. Mengambil sebagai dasar rasio standar bagian-bagiannya, artis mengubahnya, dengan fokus pada kenyataan. Gambarlah persegi panjang di atas kertas dan bagi menjadi dua secara vertikal dan horizontal. Mata akan terletak pada garis horizontal. Jarak di antara mereka akan sama dengan lebar sayap hidung. Ujung hidung harus berada pada garis horizontal yang membagi bagian bawah persegi panjang menjadi dua. Jarak yang sama di bagian atas gambar akan berada di antara mata dan garis rambut. Garis bibir bawah wajah "rata-rata" bertepatan dengan bagian tengah bagian bawah persegi panjang.
Langkah 3
Secara bertahap pelajari dasar-dasar anatomi. Untuk menggambar seseorang, bahkan terbungkus pakaian, idealnya dengan benar, Anda perlu tahu di mana setiap otot berada dan di mana persendiannya. Pertimbangkan dalam gambar tempat lipatan alami lengan dan kaki dan gerakan nyata otot yang mengubah ekspresi wajah.
Langkah 4
Lengkapi garis besar orang yang dibangun dengan sempurna dengan pakaian yang digambar dengan benar. Tempatkan lipatan kain di mana lengan atau kaki ditekuk, ulangi garis besarnya dan mempertimbangkan kekakuan kain: jika bahan tipis dan lembut mengikuti garis tubuh, maka yang padat dapat membuat relief baru.
Langkah 5
Perspektif gambar yang dipilih dapat membuat seseorang menjadi cantik atau merusak penampilannya. Cobalah untuk tidak menekankan kekurangan model, memilih pose untuknya dan dari mana Anda akan melihatnya. Jangan menggambar orang besar, menatapnya dari bawah ke atas dan jangan menempatkan model yang terlalu ramping di latar belakang objek yang banyak.
Langkah 6
Berhati-hatilah dengan pengaturan pencahayaan Anda. Pastikan bayangan tersebut tidak mengaburkan wajah atau sosok orang tersebut sedemikian rupa sehingga menimbulkan efek komik pada lukisan (misalnya, kaki dalam bayangan akan memberikan kesan tubuh melayang di udara).