Belajar menggambar dari kehidupan adalah bagian wajib dari program di sekolah seni, universitas dan perguruan tinggi. Lebih baik belajar di bawah bimbingan seorang guru, tetapi tidak semua seniman amatir memiliki kesempatan ini. Anda dapat menguasai keterampilan menggambar dari kehidupan Anda sendiri.
Itu perlu
- - kertas;
- - pensil sederhana:
- - penghapus;
- - kartu pos;
- - piring dan barang-barang lainnya dalam bentuk sederhana;
- - model plester.
instruksi
Langkah 1
Mulailah menguasai keterampilan menggambar dari kehidupan dengan melihat gambar orang lain. Ini bisa berupa kartu ucapan dengan karakter kartun, ilustrasi untuk buku anak-anak, reproduksi gambar oleh seniman terkenal, dll. Cobalah untuk membuat sketsa gambar sederhana. Analisis bagian apa yang terdiri dari gambar, bentuk geometris apa yang menyerupai elemen ini atau itu, pada sudut apa fragmen terletak satu sama lain, atur rasio ukuran. Pada awalnya, gambar dengan pensil keras, dan hapus garis yang salah dengan penghapus.
Langkah 2
Setelah Anda mempelajari cara membuat sketsa gambar dari gambar, lanjutkan ke menggambar objek tiga dimensi dengan bentuk sederhana. Misalnya, itu mungkin cangkir buram. Tempatkan agak jauh dari Anda dan periksa dengan cermat. Atur rasio tinggi dan lebar, lihat seberapa jauh dari bawah pegangan dan apa bentuknya. Yang terbaik adalah memposisikan cangkir sehingga satu sisi cukup terang dan sisi lainnya berada di tempat teduh. Perhatikan baik-baik di mana batas cahaya dan bayangan pergi. Perhatikan bahwa sisi yang dibayangi terlihat lebih gelap. Lihatlah lebih dekat untuk melihat apakah ada sorotan di dinding depan. Sebagai aturan, itu terletak di bagian paling cembung. Perhatikan juga bahwa dinding yang berlawanan sedikit terlihat dari atas, dan lingkaran pada sudut terlihat seperti oval.
Langkah 3
Gambarlah sebuah cangkir. Mulai menggambarnya dari garis vertikal. Sisihkan ketinggian, gambar garis horizontal melintasi tanda. Atur lebarnya Gambar persegi panjang. Gambar oval di bagian atas dan bawah sumbu. Bagian bawah tidak akan terlihat secara keseluruhan, tetapi hanya bagian yang terletak lebih dekat ke pemirsa. Gambarlah ketebalan dinding. Tandai tempat untuk pena dan gambar garis besarnya. Berikan bentuk cangkir dengan mengarsir. Stroke dapat berupa vertikal atau melengkung. Dalam kasus pertama, naungan akan lebih padat di area yang diarsir. Cobalah menggambar beberapa objek buram dengan bentuk sederhana, lalu lanjutkan menggambar vas kaca, gelas anggur, dll.
Langkah 4
Setelah menguasai hidangan gambar, ambil model plester. Masker bekerja paling baik untuk memulai. Sebelum mengambil pekerjaan, sangat membantu untuk memiliki setidaknya kenalan sepintas dengan anatomi untuk seniman. Secara khusus, Anda memerlukan bagian tentang struktur wajah. Di sana Anda akan menemukan proporsi dasar dan informasi dasar tentang bagaimana dasar wajah dibangun. Menggambar model plester di universitas seni dikhususkan untuk sejumlah besar jam mengajar. Penting bagi seorang seniman amatir untuk menguasai prinsip-prinsip umum untuk belajar menggambar sosok orang hidup di masa depan.
Langkah 5
Cobalah melukis pemandangan dari kehidupan. Pertama, Anda harus memilih apa yang ingin Anda gambarkan. Pada tahap awal, struktur arsitektur sederhana paling cocok. Misalnya, itu bisa menjadi rumah desa. Sebelum menggambarnya, pelajari apa itu perspektif dan bagaimana hal itu disampaikan dalam gambar. Pada lembaran, tandai tempat untuk semua benda - rumah, pagar, pohon, taman dengan bunga. Coba bayangkan apa yang Anda lihat di pesawat. Ketinggian pohon dalam kaitannya dengan ketinggian rumah tergantung pada jarak kedua objek dari pengamat. Objek yang lebih jauh tampak lebih kecil. Perhatikan fakta bahwa dinding rumah, yang berdiri pada sudut Anda, tampak lebih pendek dari itu, dan jika Anda membayangkannya di pesawat, itu akan terletak pada sudut tertentu ke atas. Tandai garis besar semua objek, lalu gambarkan, dengan mempertimbangkan bentuk masing-masing, rasio bagian, dll. Urutan pekerjaan pada lanskap tidak jauh berbeda dari yang Anda gunakan saat menggambar elemen benda mati, hanya ada lebih banyak objek dalam gambar dan hubungan di antara mereka akan lebih kompleks.