Dalam strategi "Heroes of Might and Magic" edisi ketiga, 8 balapan pahlawan dilaksanakan, sesuai dengan jumlah kota. Masing-masing ras memiliki dua jenis karakter. Kota Necropolis termasuk ksatria kematian dan ahli nujum - penyihir gelap yang menggunakan kekuatan terlarang untuk membangkitkan orang mati. Necromancer mencapai kekuatan luar biasa tepatnya pada pasukan roh jahat. Dengan pengembangan yang kompeten dari kemampuan dan keterampilan ahli nujum mana pun, kekuatan tempurnya secara keseluruhan sama sekali tidak kalah dengan pahlawan dari kastil malaikat agung. Dengan berfokus pada kemampuan ahli nujum dari pahlawan, Anda bisa mendapatkan pejuang mage tingkat tertinggi. Dan setelah menjadi raja roh jahat, ahli nujum mendapat kesempatan di setiap pertempuran untuk membangkitkan hingga 60% tentara yang gugur dalam pertempuran.
instruksi
Langkah 1
Saat pahlawan mengumpulkan pengalaman, pilih keterampilan utama ahli nujum, dengan mempertimbangkan sihir dan kemampuan magisnya. Keterampilan Necromancy dan Kebijaksanaan adalah suatu keharusan bagi setiap penyihir hitam. Kekuatan utama dari hero gelap adalah kemampuannya untuk membangkitkan prajurit yang jatuh dalam bentuk kerangka, yang memberikan keterampilan Necromancy. Keterampilan Kebijaksanaan dan Kecerdasan memberi penyihir hitam kemampuan untuk belajar dan secara efektif menggunakan sihir umum yang digunakan oleh semua karakter. Untuk efek masif dari spell of the reviving dead, dibutuhkan skill Earth Magic. Panahan meningkatkan kerusakan dari pasukan yang menembak. Logistik, Perlawanan dan Armorer adalah keterampilan sekunder yang memberikan bonus tambahan saat bergerak di sekitar peta dan bertahan dalam pertempuran.
Langkah 2
Mengembangkan pahlawan dan menjelajahi wilayah, pada saat yang sama membangun kembali kastil Necropolis. Sesegera mungkin, bangun tempat tinggal lich - Mausoleum. Monster-monster ini menyerang musuh dari kejauhan dengan awan kematian hitam. Dan dalam pertempuran, mereka adalah kelompok terpenting dari seluruh pasukan ahli nujum. Bangun bangunan penghasil pendapatan satu per satu dengan tempat tinggal monster sehingga ada sumber daya yang cukup untuk membangun tempat tinggal.
Langkah 3
Pastikan untuk meninggalkan satu posisi bebas di pasukan pahlawan untuk kerangka yang bangkit dengan sihir setelah pertempuran. Atau di ketentaraan harus ada posisi yang ditempati oleh prajurit kerangka yang tidak ditingkatkan. Dalam hal ini, ahli nujum akan memulihkan lebih banyak monster dan meningkatkan kekuatan pasukan lebih cepat.
Langkah 4
Sangat penting bagi pahlawan ahli nujum untuk mendapatkan tiga artefak sederhana dan merakit yang modular dari mereka - "Jubah Raja Kejahatan". Ini terdiri dari jimat Undertaker, sepatu bot Orang Mati, dan mantel Vampir. Cari artefak ini di peti harta karun, di wilayah pahlawan dan bawa setelah pertempuran.
Langkah 5
Kumpulkan Jubah Raja Jahat saat Anda menerima ketiga Artefak Kecil. Letakkan semua komponen di tempatnya pada tubuh ahli nujum. Klik kanan pada tubuh pahlawan dan konfirmasi perakitan artefak. Jubah akan mengembalikan di setiap pertempuran ke leci tentara Anda dari 30 hingga 60% dari semua pasukan yang terbunuh dalam pertempuran. Maksimum dimungkinkan ketika mencapai keterampilan Necromancy tingkat ahli. Untuk liches, biarkan juga satu posisi kosong di pasukan pahlawan.
Langkah 6
Kembangkan sihir pahlawan Anda dengan mempelajari mantra di kuil dan membangun serikat penyihir kota. Pastikan untuk menemukan keajaiban Kebutaan dan Kelambatan, serta mantra membangkitkan Orang Mati yang Hidup.
Langkah 7
Di kota Necropolis, monster level 6 bukanlah yang terkuat di antara monster dengan level yang sama di kota lain. Oleh karena itu, dalam pertempuran ada baiknya berfokus pada lich yang menembakkan awan mematikan dan pukulan ganda dari Ksatria Hitam. Kumpulkan juga pasukan berat dari Penguasa vampir. Dengan sejumlah besar pasukan ini, kemampuan mereka untuk meminum darah musuh saat terkena benturan dan untuk bangkit kembali membuat pasukan ahli nujum praktis kebal.