Bagaimana Cara Menggambar Kereta Api, Lokomotif Uap Menggunakan Pensil Langkah Demi Langkah?

Daftar Isi:

Bagaimana Cara Menggambar Kereta Api, Lokomotif Uap Menggunakan Pensil Langkah Demi Langkah?
Bagaimana Cara Menggambar Kereta Api, Lokomotif Uap Menggunakan Pensil Langkah Demi Langkah?

Video: Bagaimana Cara Menggambar Kereta Api, Lokomotif Uap Menggunakan Pensil Langkah Demi Langkah?

Video: Bagaimana Cara Menggambar Kereta Api, Lokomotif Uap Menggunakan Pensil Langkah Demi Langkah?
Video: Cara mudah menggambar Kereta Api || How to draw a train? || utk level PAUD. 2024, Mungkin
Anonim

Teknik menggambar memiliki ciri khas tersendiri. Biasanya, mobil, kereta api, dan pesawat terbang terdiri dari bentuk geometris yang diucapkan yang cukup mudah untuk disampaikan. Di sisi lain, menggambar objek semacam itu membutuhkan kemampuan untuk menggeneralisasi, karena dalam menggambar tidak perlu menyampaikan semua detail kecil. Pengetahuan tentang hukum perspektif juga diinginkan, terutama jika Anda menggambarkan objek dari perspektif yang kompleks. Terlepas dari kehalusan ini, bahkan seorang seniman pemula dapat menggambar kereta api atau mobil.

Bagaimana cara menggambar kereta api, lokomotif uap menggunakan pensil langkah demi langkah?
Bagaimana cara menggambar kereta api, lokomotif uap menggunakan pensil langkah demi langkah?

Jalur utama

Kereta apa pun, baik itu kereta barang atau kereta listrik, diregangkan dengan kuat secara horizontal. Ini bisa dilihat bahkan di gambar, yang sangat berguna untuk dipertimbangkan sebelum mulai menggambar. Mainan juga cocok sebagai alam. Lembaran harus diletakkan secara horizontal. Bahkan bisa dipotong setengah memanjang. Gambar garis horizontal panjang dari tepi bawah lembaran. Tandai panjang lokomotif di atasnya.

Pertimbangkan lokomotif uap, perkirakan secara kasar rasio panjang dan tinggi maksimum. Gambarlah garis vertikal dalam pikiran Anda melalui titik tertinggi dan lihat di mana garis itu melintasi garis horizontal yang Anda gambar. Sampaikan rasio ini di atas kertas. Pada garis vertikal tandai ketinggian roda kecil dan besar, kabin, jendela, pintu, atap, cerobong asap. Gambar garis horizontal tipis di semua tanda.

Lebih mudah untuk memiliki dua pensil sederhana - 2T atau T dan 2M.

Detail terbesar

Pada salah satu garis horizontal, garis besar detail utama - ceruk untuk roda, posisi kabin, jendela. Perhatikan bentuk garis yang membatasi jalan ke kanan dan ke kiri. Buat sketsa garis-garis ini. Lingkari dengan garis pensil yang lebih tebal yang tidak akan berubah di masa depan - misalnya, celah antara pipa dan kabin, segmen di antara roda.

Anda harus selalu memiliki penghapus, tetapi cobalah menggambar garis sehingga dapat disembunyikan di bawah palka.

Bagian yang menonjol

Temukan tempat untuk bagian yang menonjol - pipa, kabin, dll. Perhatikan baik-baik bentuk apa yang mereka miliki. Pipa cukup sering dalam bentuk silinder atau kerucut terpotong terbalik. Opsi terakhir adalah tipikal untuk gambar bergaya. Pipa harus simetris, kabin opsional. Putaran sudut yang Anda inginkan.

Garis besar detailnya dengan pensil yang lebih lembut. Perbaiki garis samping, gambar detail yang ada di atasnya - misalnya, halangan. Jika Anda ingin menambahkan gerbong ke kereta, gambarlah beberapa persegi panjang. Atap trailer bisa lurus atau cembung.

Bentuk umum

Gambarlah roda dengan garis ganda. Perhatikan bagaimana mereka terhubung satu sama lain - ada engkol di antara gandar kedua roda. Gambar detail kecil di atap, lingkari. Pada tahap yang sama, gambar jendela dan pintu, jika model Anda memilikinya. Sketsa sudah siap.

Jika Anda akan mewarnai mesin Anda, hapus garis tambahan, hanya menyisakan garis dasar. Jika Anda ingin mendapatkan gambar pensil, naungi lokomotif Anda. Perhatikan bagaimana Anda perlu menempatkan goresan. Pada potongan persegi panjang yang terletak tepat di depan penonton, mereka terletak secara vertikal atau horizontal.

Jika bagian itu miring, sapuan diterapkan sejajar dengan kontur bawah dan atas. Mereka juga bisa vertikal, tetapi kemudian di bagian permukaan yang lebih jauh dari pemirsa, bayangan menjadi lebih padat. Bentuk bulat juga disampaikan oleh guratan. Misalnya, silinder memiliki garis yang berjalan vertikal, dengan bayangan paling tebal di tepinya.

Direkomendasikan: