Cara Menggambar Lokomotif Uap

Daftar Isi:

Cara Menggambar Lokomotif Uap
Cara Menggambar Lokomotif Uap

Video: Cara Menggambar Lokomotif Uap

Video: Cara Menggambar Lokomotif Uap
Video: Menggambar lokomotif UAP SUPER DETAIL. 2024, November
Anonim

Hampir tidak ada anak di dunia yang benar-benar acuh tak acuh terhadap kereta api. Bahkan kereta listrik modern membuat kesan, dan apa yang bisa kita katakan tentang lokomotif uap sungguhan, yang tidak hanya mengetuk, menggetarkan, tetapi juga mengeluarkan asap sungguhan? Lokomotif terkadang tampak seperti makhluk hidup - ia memiliki karakter dan bahkan wajah sendiri. Untuk beberapa alasan, sejak awal, lokomotif melakukan hal itu sehingga di depannya dia tidak hanya memiliki bagian logam yang berbeda, tetapi juga mata, hidung, gigi. Dalam dongeng, lokomotif uap sering hidup, dan bahkan jika Anda berjanji untuk menggambar bukan lokomotif uap yang luar biasa, tetapi yang paling biasa, Anda tidak akan terkejut bahwa itu bukan panel depan, tetapi wajah yang tersenyum.

Di depan lokomotif ada silinder dengan pipa
Di depan lokomotif ada silinder dengan pipa

Itu perlu

  • - kertas;
  • - pensil;
  • - cat atau pensil;
  • - lokomotif mainan atau gambar.

instruksi

Langkah 1

Kereta mainan yang paling sederhana hanya terdiri dari beberapa bagian. Dia tentu memiliki silinder di depan yang terlihat hampir seperti persegi panjang, kabin, sejumlah roda dan pipa. Jika Anda menggambar kereta untuk anak kecil, ini bisa dibatasi. Mulai melukis dari kokpit. Ini adalah persegi panjang vertikal yang cukup tinggi. Kokpit memiliki jendela di mana Anda dapat menggambar pengemudi. Gambarlah sebuah silinder di depan kokpit. Itu juga hampir persegi panjang, tetapi berbaring miring, dan garis dasarnya, seolah-olah, melanjutkan garis kokpit. Bagian depan silinder tampak melengkung ke luar. Gambarlah tabung segitiga besar lebih dekat ke garis depan silinder. Gambarlah roda pada silinder dan kokpit. Harus ada setidaknya dua dari mereka, tetapi Anda dapat menggambar sebanyak yang Anda suka.

Langkah 2

Anda dapat menggambar kereta yang lebih menarik. Misalnya, lokomotif dari Romashkov atau lainnya. Lokomotif ini tentunya dianimasikan, oleh karena itu perlu ditarik dari muka yaitu dari depan silinder. Ini adalah oval vertikal. Lebar oval tergantung pada sudut di mana Anda melihatnya. Di sekitar "fisiognomi" gambarlah pelek yang sejajar dengannya. Ini akan membuat bagian depan silinder. Dari bagian oval yang paling sempit, gambar dua garis sejajar dengan bagian bawah daun. Ini akan menjadi sisi oval. Mereka bisa lurus, atau mereka bisa cekung. Hubungkan ujung garis-garis ini dengan kurva sejajar dengan sisi oval.

Langkah 3

Gambarlah pipa pada silinder. Itu bisa berbentuk segitiga, atau Anda bisa menggambarnya sehingga terlihat seperti kerucut terpotong. Lubang atas pipa berbentuk lonjong, tarik sehingga sedikit terlihat. Asap harus berasal dari cerobong asap, menggambarnya dalam bentuk spiral, cincin, atau awan.

Langkah 4

Menggambar kokpit. Itu terlihat seperti piramida terpotong dengan alas di bagian atas. Piramida berdiri pada sudut ke penonton, yaitu, salah satu sisinya terlihat sepenuhnya, dan yang lainnya kira-kira pada sudut 45 °. Tentu saja, Anda tidak perlu mengukurnya dengan tepat, Anda dapat menggambar proyeksi secara kasar. Bagian samping tampak terbuka dan, terlebih lagi, setengahnya lebih pendek dari yang sebenarnya. Garis-garisnya bisa bengkok, ketidakteraturan alami akan memberi ciri karakter tambahan pada kereta.

Langkah 5

Tetap hanya menggambar roda. Karena lokomotif ini sedikit berbelok ke arah penonton, roda terlihat dari kedua sisi. Beberapa roda, yang terletak di satu sisi silinder dan kabin, terlihat sepenuhnya, tetapi tampaknya bukan lingkaran, tetapi oval vertikal. Di sisi lain, roda cukup terlihat, semacam semi-oval mencuat dari bawah silinder.

Langkah 6

Di panel depan tempat Anda mulai menggambar, Anda dapat menggambar mata, mulut dan hidung yang tersenyum. Atau Anda bahkan dapat membuat bunga atau sesuatu yang lain dari panel ini. Bagaimanapun, Anda akan mendapatkan lokomotif yang menyenangkan dan baik dari dongeng.

Direkomendasikan: