Cara Menggambar Mainan Dymkovo

Daftar Isi:

Cara Menggambar Mainan Dymkovo
Cara Menggambar Mainan Dymkovo

Video: Cara Menggambar Mainan Dymkovo

Video: Cara Menggambar Mainan Dymkovo
Video: Cara Menggambar dan Mewarnai rumah mainan - Menggambar dan mewarnai mainan untuk anak-anak 2024, April
Anonim

Untuk mengajari anak-anak kerajinan rakyat, Anda dapat menggunakan gambar mainan Dymkovo. Idealnya, tentu saja, bagus untuk membuat mainan itu sendiri, tetapi tidak semua orang memiliki bahan dan kemampuan yang diperlukan.

Cara menggambar mainan Dymkovo
Cara menggambar mainan Dymkovo

Itu perlu

Karton tebal, pensil sederhana, penghapus, gunting, selembar kertas, bahan untuk pekerjaan berwarna

instruksi

Langkah 1

Untuk bekerja, Anda dapat membuat templat mainan. Wanita itu sangat mudah untuk menggambar - kepala bundar, batang tubuh, tangan "sosis" dan rok lebar. Kemudian hubungkan potongan sketsa dengan hati-hati. Harap dicatat bahwa tangan mainan tidak digambar, tetapi tetap sedikit diasah. Gambarlah kokoshnik dan anting-anting besar di kepala.

Langkah 2

Kemudian potong templat yang sudah jadi dengan hati-hati. Cobalah membuat beberapa pola yang berbeda, dengan posisi tangan yang berbeda, ukuran kokoshnik, kemegahan rok. Gunakan karton tebal untuk bekerja, sehingga stensil Anda akan bertahan lebih lama.

Langkah 3

Lacak stensil pada selembar kertas vertikal. Tanpa menekan keras dengan pensil, gambar detail yang Anda inginkan. Tandai batas kokoshnik dengan busur, tentukan gambar anting-anting. Gambarlah gaya rambut - paling sering itu adalah kepang yang dipelintir menjadi donat - itu akan menutup perbatasan kokoshnik. Buat sketsa detail wajah. Mata, pipi, mulut, dan hidung pada mainan semacam itu ditandai dengan titik dan lingkaran dengan ukuran berbeda.

Langkah 4

Sekarang pergi ke kostum. Garis besar kerah, lengan mainan. Garis lehernya bisa sangat berbeda dan dihiasi dengan ornamen. Jaket sering satu warna, tanpa pola cerah. Namun, mungkin memiliki garis bergelombang dan lurus dengan titik-titik. Anda dapat menghias lengan, tengah, tepi sweter dengan mereka.

Langkah 5

Di rok, paling sering ada pola bunga bergaya, serta sangkar dan strip di ujungnya. Bunga digambar dalam bentuk lingkaran dengan inti berbentuk lingkaran kecil, di mana titik, garis atau garis bergelombang digambar. Tempatkan garis bergelombang (batang) di antara "bunga" dan tandai lingkaran kecil (beri) di atasnya. Anda dapat menghias ujung rok dengan sangkar atau garis-garis pilihan Anda.

Langkah 6

Siapkan bahan untuk bekerja dalam warna. Cara terbaik adalah menggunakan guas, maka gambarnya akan cerah. Biarkan tubuh boneka putih, mainan Dymkovo selalu ditutupi dengan cat putih. Mulai dari bagian atas gambar. Saat bekerja dengan guas, pertama-tama aplikasikan warna utama - pada kokoshnik, rambut, jaket, dan rok. Setelah kering, lanjutkan ke detail wajah dan warna pada rok. Bekerja dengan hati-hati dengan kuas - pertama-tama buat garis besar dan kemudian isi. Kemudian gunakan kuas tipis untuk mengerjakan titik dan garis.

Direkomendasikan: