The Cheerful and Resourceful Club adalah salah satu permainan yang paling tersebar luas di dunia kita. Ini dimainkan baik di sekolah maupun di tingkat yang lebih serius - di televisi. Jadi apa yang perlu Anda lakukan untuk memainkan game yang tampaknya sederhana ini.
Itu perlu
keterampilan organisasi, mobilitas, rasa humor, banyak kertas dan kesabaran
instruksi
Langkah 1
Langkah pertama adalah menemukan orang yang berpikiran sama. Orang-orang yang tidak takut tampil di atas panggung suka bercanda, dan demi tim mereka bisa melakukan banyak hal. Sekarang tim Anda praktis berkumpul. Dalam proses kerja, peran dalam tim didistribusikan secara mandiri - seseorang akan menjadi pemimpin, seseorang akan bertanggung jawab atas musik, kostum, alat peraga, dan sebagainya. Seseorang akan menjadi penulis lelucon, pengulangan, atau semua orang akan memainkan peran ini.
Langkah 2
Buatlah nama untuk tim Anda. Jika dalam proses pengembangan pekerjaan Anda menurunkan titik ini sedikit lebih rendah, maka tidak apa-apa, nama itu mungkin muncul secara independen dalam prosesnya, atau Anda akan menemukannya nanti. Pikirkan juga tentang citra tim Anda (yang juga dapat Anda temukan dalam prosesnya). Pilih pakaian berdasarkan warna dari lemari pakaian, jahit sesuai pesanan, pesan T-shirt - ada banyak pilihan. Dan ingat - apa pun nama kapalnya, itu akan mengapung.
Langkah 3
Kembangkan materi Anda - lelucon, rekapitulasi, adegan, tarian, lagu, gaya presentasi (yang mungkin terbentuk selama latihan). Jika Anda berpartisipasi dalam KVN di tingkat kota (KVN sekolah, siswa, kota), maka plagiarisme lelucon dari tim terkenal dimungkinkan, tetapi tidak diterima. Karena lebih baik (dan Anda sendiri akan menikmati prosesnya) untuk membuat semuanya sendiri. Ada beberapa jenis bahan tulisan. "Serangan" - semua orang menulis awal lelucon di selembar kertas, atas perintah potongan itu ditransmisikan dan dilengkapi oleh tetangga, dan seterusnya. Total dibaca dan diedit. "Pemanasan" - untuk memainkannya, saat mereka bermain di televisi, untuk menemukan jawaban atas berbagai pertanyaan. "Mencoret-coret" adalah kreasi kolektif dari sebuah angka, "meledakkan" situasi. "Karya kepenulisan" - ketika ada satu atau lebih orang yang secara mandiri "melahirkan" materi dan menyebarkannya untuk berpikir dan bermain-main.
Langkah 4
Selanjutnya, kumpulkan semua materi, sesuaikan dengan tema permainan (tarik telinga), bagikan ke dalam balok dan mulailah berlatih. Dalam proses latihan, para pemain terkemuka akan ditentukan, musik untuk tarian, pukulan untuk lelucon akan dipikirkan. Anda perlu berlatih dengan baik.
Langkah 5
Sebelum tampil, lakukan gladi bersih, periksa batas waktu, lakukan penyesuaian akhir, dan hembuskan napas. Sekarang tujuan Anda adalah untuk tampil baik.