Setiap orang yang berpikir cepat atau lambat mulai mencipta. Seseorang memilih musik, seseorang menulis buku, dan seseorang membuat pencarian mereka sendiri. Lagi pula, ini bukan hanya cara untuk menceritakan sebuah kisah, tetapi juga kesempatan untuk mengerjakan sejuta hal dan detail kecil, untuk menciptakan dunia interaktif yang hidup.
instruksi
Langkah 1
Buat pencarian teks. Game genre ini populer di tahun 80-an, ketika grafik komputer berkualitas tinggi pada prinsipnya tidak ada, dan lebih nyaman bagi pengembang untuk menggambarkan secara verbal apa yang terjadi. Menemukan editor yang sesuai tidak begitu sulit, jauh lebih sulit untuk menyajikan produk yang sangat tidak biasa untuk zaman kita dengan benar. Dalam permainan seperti itu, yang paling penting adalah suasana dan perendaman, kualitas apa yang ditulis harus setingkat buku nyata. Karena komponen sastra yang luar biasa, proyek-proyek seperti Zork tetap menarik dan relevan hingga hari ini.
Langkah 2
Buat pencarian untuk RPG yang sudah jadi. Bonus utama dari pendekatan ini: di depan Anda akan ada dunia siap pakai yang dihuni oleh banyak karakter dan memiliki banyak kemungkinan. Misalnya - Fallout: New Vegas. Setelah mempelajari prinsip-prinsip membuat pencarian (biasanya beberapa tutorial video sudah cukup untuk ini), Anda dapat menceritakan kisah kompleksitas apa pun, yang tertulis dalam plot permainan. Selain itu, tidak ada yang repot-repot mengatur modifikasi di Internet sehingga setiap pengguna dapat berkenalan dengan kreasi Anda.
Langkah 3
Gunakan mesin untuk membuat pencarian grafis. Pendekatan ini akan memungkinkan Anda untuk membuat produk yang lengkap, mandiri, berkualitas tinggi, dan unik. Ada beberapa teknologi, berbeda dalam kompleksitasnya: beberapa memungkinkan Anda untuk mulai bekerja tanpa persiapan sama sekali dan memiliki antarmuka yang intuitif, sementara yang lain, sebaliknya, membutuhkan lebih banyak waktu untuk dikuasai, tetapi menawarkan banyak peluang. Adventure Game Studio dan Wintermute Engine dapat dianggap sebagai kutub. Ada lebih banyak game yang dibuat pada game pertama, tetapi game pada game kedua biasanya memiliki kualitas yang lebih tinggi.
Langkah 4
Kerjakan semua hal kecil dalam game. Berbicara langsung tentang implementasi proyek, penting untuk disebutkan bahwa kualitasnya tidak hanya terdiri dari plot yang bagus, tetapi juga perhatian dan kepenuhan. Gim terbaik dianggap gim di mana banyak perhatian diberikan pada karakter sekunder, musik, menggambar latar belakang, dan detail lainnya. Mainkan pencarian klasik dari LucasArts - di zaman seni piksel, pengembang lebih memperhatikan dunia, dan itulah sebabnya game perusahaan ini menjadi legendaris.