Cara Menyelesaikan Game Stalker

Daftar Isi:

Cara Menyelesaikan Game Stalker
Cara Menyelesaikan Game Stalker

Video: Cara Menyelesaikan Game Stalker

Video: Cara Menyelesaikan Game Stalker
Video: Let's Play STALKER : Shadow of Chernobyl - Episode 1 2024, Mungkin
Anonim

Stalker adalah gim komputer bergaya penembak yang populer. Ini dikembangkan oleh GSC Game World. Permainan berlangsung di dunia fiksi berdasarkan karya saudara-saudara Strugatsky, dengan mempertimbangkan zona sebenarnya dari bencana Chernobyl. Tujuan pemain Stalker adalah untuk bertahan hidup di dunia yang tidak bersahabat dengan menyelesaikan serangkaian misi berbahaya.

Cara menyelesaikan game Stalker
Cara menyelesaikan game Stalker

instruksi

Langkah 1

Seorang pria berjuluk Stalker Tagged selamat dari kecelakaan mobil di dekat barisan utara dan terbangun di ruang bawah tanah seorang penjual lokal Sidorovich. Orang yang diberi tag menemukan foto dengan tulisan "Bunuh Strelka!" Tetapi tidak dapat mengingat siapa itu. Sementara itu, Sidorovich memberi tamunya tugas untuk membebaskan penguntit yang ditangkap oleh bandit dan mengembalikan flash drive dengan informasi berharga.

Langkah 2

Segera setelah Anda menerima tugas, tinggalkan ruang bawah tanah dan pergi ke pemukiman di mana penguntit telah menetap. Di sana Anda akan menemukan seorang pria dengan panggilan Serigala. Bicara padanya. Serigala akan memberi Anda senjata dan memberi tahu Anda di mana para bandit menahan tawanan. Keluar dari jalan raya. Di sebelah kanan Anda akan melihat pos pemeriksaan militer, dan di sebelah kiri, di sebelah blok beton, akan ada seorang pria yang terluka. Bantu dia dan pergi di sepanjang jalan ke stasiun motor-traktor. Hilangkan semua bandit di jalan Anda dan cari mayat. Bicaralah dengan Nimble, ambil flash drive darinya dan kembalikan ke Sidorovich. Pedagang itu akan memberitahumu sesuatu tentang Gunslinger. Jika mau, Anda dapat mengambil beberapa tugas lagi darinya.

Langkah 3

Selanjutnya, Anda perlu mendapatkan koper dengan dokumen rahasia. Itu terletak di wilayah Agroprom. Bawalah obat-obatan sebanyak mungkin dan berangkat. Anda harus masuk ke dalam gedung sambil menghindari pertemuan dengan militer. Berjalan ke kanan jembatan yang hancur dan naik ke dalam melalui lubang di pagar. Koper dengan dokumen terletak di lantai 3 Agroprom. Ambil dan tinggalkan gedung. Di pintu keluar Anda akan bertemu lagi dengan bandit. Tembak mereka dan kembali ke Sidorovich.

Langkah 4

Sidorovich akan mengundang Anda untuk bertemu dengan seorang pria bernama Fox. Pergi ke jalan dan bantu dia berurusan dengan sekawanan anjing brutal. Sayangnya, Fox tidak tahu apa-apa tentang Strelka, tetapi saudaranya, seorang penguntit dengan tanda panggil Gray, mungkin memiliki informasi tentang orang ini. Pergi ke Gray di Pabrik Terbengkalai.

Langkah 5

Dalam perjalanan ke pabrik, Anda akan bertemu lagi dengan bandit. Tujuan mereka adalah untuk menangkap kuburan kendaraan yang ditinggalkan, yang dijaga oleh penguntit. Pemimpin penguntit, dijuluki Imp, akan menawarkan Anda untuk melawan bandit bersama-sama. Dengan menyetujui, Anda akan mengisi kembali gudang senjata Anda dan dapat menerobos ke pabrik yang ditinggalkan. Di sana Anda akan menemukan Gray. Dia akan merujuk Anda ke penguntit lain dengan tanda panggilan Mole. Mole berhasil menemukan cache Strelka. Sebelum pergi ke dia, persediaan amunisi dan kotak P3K. Dalam perjalanan ke tujuan, bersiaplah untuk melawan bandit sekali lagi. Tembak mereka, bersembunyi di balik gerbang baja.

Langkah 6

Di wilayah lembaga penelitian, pertempuran sedang terjadi antara patroli militer dan penguntit yang dipimpin oleh Mole. Bantu dia berurusan dengan tentara, dan sebagai tanda terima kasih, Mole akan memberi tahu Anda cara masuk ke sistem saluran pembuangan, tempat Penembak menyembunyikan barang-barangnya. Setelah turun ke ruang bawah tanah, Anda akan menemukan pintu masuk ke pusat penelitian, di mana dokumen-dokumen penting juga berada.

Langkah 7

Pusat penelitian juga dapat dimasuki melalui katakombe. Ketika Anda turun di dalamnya, Anda akan bertemu dengan bandit. Hadapi musuh dan lanjutkan. Hindari area dengan kelainan listrik. Setelah Anda menemukan tangga spiral, turun ke ruang bawah tanah. Anda akan memiliki pertemuan yang tidak menyenangkan dengan mutan. Bunuh monster dan temukan tangga di dalam pipa. Dengan bantuannya, Anda bisa masuk ke cache. Di sini Anda akan menemukan AK-74 dan flash drive yang berisi informasi tentang Strelka. Anda juga akan belajar bagaimana untuk mendapatkan sesama Gunslinger Anda dengan Ghost callsign. Setelah menerima data yang diperlukan, pergi melalui ruang bawah tanah lebih jauh ke arah pusat penelitian. Tugas Anda adalah menghindari pertemuan dengan pengontrol. Jika Anda tersandung pada makhluk ini, bersembunyi di sudut dan menembak kembali dengan senapan mesin. Tunggu malam dan tinggalkan penjara bawah tanah. Anda akan menemukan diri Anda di dalam pusat penelitian, yang berisi kasus dengan dokumen.

Langkah 8

Dokumen-dokumen tersebut berada di lantai 3 pusat penelitian. Tidak mungkin untuk membawa mereka keluar tanpa diketahui, jadi bersiaplah terlebih dahulu untuk baku tembak dengan para prajurit. Segera setelah Anda keluar dari kawasan lindung, pertama-tama pergilah ke tempat pembuangan sampah, lalu ke utara. Ada pos pemeriksaan "Utang". Petugas akan membiarkan Anda masuk ketika mereka mengetahui bahwa Anda telah membawa dokumen rahasia ke Bartender.

Langkah 9

Di wilayah bar, tempat para penguntit berkumpul untuk bersantai dan bersenang-senang, Anda akan bertemu dengan Barman. Dia akan memberi Anda tugas lain. Dokumen yang Anda bawa kembali menyebutkan laboratorium rahasia X-18. Itu terletak di daerah Lembah Gelap. Pintu laboratorium dikunci dengan dua kunci. Bartender memiliki salah satu kunci ini, dan dia akan memberikannya kepada Anda. Kunci kedua yang harus Anda ambil dari bandit berjuluk Hog. Dia mendirikan kemahnya di dekat pintu masuk ke laboratorium rahasia.

Langkah 10

Menyeberangi area radiasi tinggi. Obat penawar akan membantu Anda mengatasinya. Dalam perjalanan, bantu penguntit dari pos pemeriksaan "Utang" untuk menyelamatkan seorang kawan dari penangkaran. Sebagai hadiah, Anda akan menerima PSO-1 baru. Kemudian menuju ke kamp Borov. Bandit itu duduk di lantai bawah sebuah pabrik yang ditinggalkan. Bunuh dia dan cari mayatnya. Setelah Anda menemukan kuncinya, bebaskan penguntit yang terkunci di ruang bawah tanah dan pergi ke laboratorium X-18.

Langkah 11

Temukan ilmuwan mati di dalam laboratorium. Di tubuhnya ada kode (1243), yang dengannya Anda dapat membuka pintu ke kamar sebelah. Masukkan kode dan turun ke bawah. Hati-hati karena ruang bawah tanah penuh dengan mutan dan fenomena anomali. Tembak bola terbang dan hindari benda berat yang akan diluncurkan oleh kekuatan tak dikenal ke arah Anda. Temukan tangga dan turun ke bawah. Anda akan menemukan diri Anda di sebuah ruangan besar di mana raksasa semu sedang berjalan. Bunuh monster itu lalu jelajahi ruangan. Anda akan menemukan ilmuwan mati lagi. Ambil kode (9524) dari dia. Naik lebih tinggi ke pintu kedua dan masukkan kodenya. Pergi ke kamar dengan termos. Bunuh Poltergeist Api dan saksikan cutscene. Lalu pergi ke stan, ambil dokumen dan tinggalkan laboratorium. Dalam perjalanan ke Bartender, Anda akan menemukan bahwa lorong di area TPA terhalang. Kita harus memutar melalui Cordon dan dari sana pergi ke tujuan kita. Bartender akan memberi Anda satu tugas lagi. Kali ini, target Anda adalah Danau Amber.

Langkah 12

Anda hanya bisa sampai ke danau melalui Wild Lands. Ini adalah nama stasiun, yang sepenuhnya dikendalikan oleh tentara bayaran. Mereka tidak ramah. Di depan mata Anda, orang-orang ini akan menembak jatuh helikopter bersama para ilmuwan. Anda dapat menyelamatkan satu ilmuwan. Bawa dia ke danau. Untuk pertama kalinya, Anda akan bertemu zombie di belakang jembatan. Basmi makhluk-makhluk ini di sekitar danau. Tugas Anda adalah pergi ke bunker dan berbicara dengan Profesor Sakharov. Sakharov akan memberi Anda perangkat yang melindungi otak manusia dari radiasi psi. Turun ke bawah tanah lagi dan pergi ke laboratorium.

Langkah 13

Dalam perjalanan ke laboratorium, tembak kembali mutan dan zombie. Kemudian temukan tangga, turun dan pergi ke lokasi baru. Membasmi semua zombie di ruang bawah tanah. Lanjutkan hingga penghitung waktu muncul di layar. Dalam 4 menit Anda harus punya waktu untuk mematikan empat catu daya (mereka ditandai di peta). Setelah di paling atas, belok kanan. Anda akan menemukan tuas di panel kontrol. Tarik dan matikan radiasi psi. Kemudian tonton videonya dan lanjutkan. Sembunyikan dari pengontrol di balik pintu dan bunuh dia. Cari mayat Hantu, ambil dokumen dan lompat ke celah. Anda akan menemukan diri Anda di sebuah terowongan. Berjalan di sepanjang itu ke tangga dan naik ke atas. Laporkan ke Sakharov tentang penyelesaian tugas yang berhasil dan pergi ke Bartender. Bartender akan menyarankan agar Anda mencoba mematikan medan psionik "Monolith" sehingga penguntit dapat pergi lebih jauh ke utara. Luangkan waktu Anda untuk menyelesaikan misi ini. Lebih baik cari tahu siapa Dokter dan Pemandu, yang disebutkan oleh Hantu dalam buku hariannya. Panduan ini dapat ditemukan di Cordon di depan jembatan yang hancur dan akan memberi Anda beberapa informasi tentang Dokter. Pergilah ke area Agroprom, turun ke katakombe lagi dan naiki tangga. Anda akan segera dipukul di kepala dengan sesuatu yang berat. Itu adalah Dokter yang meletakkan tandu di depan pintu masuk ruangan. Namun demikian, dia akan setuju untuk memberi Anda informasi tentang cache yang tersembunyi di salah satu hotel Pripyat. Ingat data ini dan pergi ke negeri "Monolith".

Langkah 14

Jalankan lurus di sepanjang jalan dan tembak balik dari lawan Anda. Kemudian naik ke atas bukit dan berjalan menuju laboratorium X-10. Monolithians akan mulai melemparkan barel berat ke kaki Anda. Menghindari mereka. Segera setelah Anda mencapai lubang di dinding, tentara bersenjata akan memanjat keluar darinya. Tembak mereka dan lari menuju rel kereta api. Lompat ke kereta yang mencuat dari terowongan. Segera Anda akan menemukan diri Anda di laboratorium.

Langkah 15

Praktis tidak ada orang di dalam gedung. Ikuti koridor sampai Anda melihat poros lift dan tangga, di sebelahnya ada pintu dengan kunci kombinasi. Anda akan menemukan kode untuk itu (342089) di tentara yang mati. Buka pintu dan masuk ke kamar. Di sana Anda akan menemukan sejumlah besar senjata dan kotak P3K. Ambil apa pun yang Anda butuhkan dan kemudian pindah ke ruang generator. Naiki tangga dan tarik tuasnya. Tonton videonya dan kemudian menuju ke pintu keluar. Jangan lupa untuk menembak kembali dari Monolith di jalan. Segera setelah Anda berhasil mencapai permukaan, pergilah ke timur. Bartender akan mengirimi Anda pesan di mana ia akan menawarkan untuk pergi ke Pripyat untuk membuat terobosan ke sarkofagus bersama dengan penguntit lainnya.

Langkah 16

Di Pripyat, di atap rumah, Anda akan menemukan penembak jitu. Menembak kembali lawan Anda sampai Anda memasuki area parkir bawah tanah. Hapus penembak jitu dari atap, pergi ke hotel dan tembak musuh di lobi. Kemudian lompat dari jendela ke atap lorong dan naik ke gedung hotel yang berdekatan. Temukan kamar 26 dengan cache tersembunyi di dalamnya. Ambil semua yang Anda butuhkan dan pergilah ke Stadion Avangard.

Langkah 17

Saat meninggalkan hotel, Anda akan diserang oleh tentara Monolith, serta tembakan dari helikopter Mi-24. Tugas Anda adalah masuk ke gedung unit daya ke-4. Cobalah untuk tetap ke kiri selama baku tembak. Saat sampai di perempatan, Anda akan melihat sebuah lubang di dinding bangunan. Naik ke dalamnya dan lanjutkan. Sekarang pertahankan sebagian besar ke kanan. Segera setelah Anda memasuki halaman, pengatur waktu akan dimulai. Lari ke tempat yang ditandai di peta. Masuki lorong, belok kiri dan turuni tangga. Bergabunglah dalam pertempuran dengan Monolith (yang terbaik adalah melempar granat ke arah mereka). Saat bertemu dengan penembak jitu, gunakan senapan sniper kepada mereka. Jadi Anda akan sampai ke koridor berikutnya, di ujungnya Anda akan melihat tangga. Berbelok ke kanan, Anda akan melihat tangga lain di bawah lampu darurat. Naik dan pergi ke kamar dengan pintu rahasia. Terapkan decoder untuk itu. Begitu pintu terbuka, lari ke dalam dan mulailah menghilangkan anomali api. Kemudian hologram profesor akan muncul di depan Anda. Dia akan menjelaskan siapa Anda dan bagaimana zona eksklusi terbentuk. Selanjutnya, Anda akan diminta untuk bergabung dengan O-kesadaran. Jika Anda menolak, Anda akan segera berteleportasi ke halaman pembangkit listrik tenaga nuklir. Jika tidak, akhir permainan yang sebenarnya akan mengikuti.

Langkah 18

Di game Stalker, ada opsi akhir lainnya. Ingat koridor dengan kotak-kotak di ujungnya yang ada tangga? Jika di lokasi ini Anda berbelok ke kiri, Anda akan menemukan tangga lain menuju atap reaktor yang sudah robek. Naiki itu, masukkan cincin teleporter dan sampai ke kristal yang disebut Monolith. Kemudian pergi ke struktur logam ke kamar sebelah, naik ke tulangan beton dan lompat ke Monolith. Kristal akan memenuhi keinginan Yang Ditandai.

Direkomendasikan: