Cara Menggunakan Bug

Daftar Isi:

Cara Menggunakan Bug
Cara Menggunakan Bug

Video: Cara Menggunakan Bug

Video: Cara Menggunakan Bug
Video: TUTORIAL CARA MENGGUNAKAN BUG JOHNSON | CARA PAKAI BUG JOHNSON SEASON 21 2024, November
Anonim

Dalam permainan komputer, situasi yang salah selama berfungsinya suatu program, yang disebut bug, terkadang berubah menjadi hasil yang tidak biasa. Strategi permainan peran "Heroes of Might and Magic" dari versi ketiga memiliki sejumlah bug yang diketahui, yang sering digunakan sebagai dasar saat membuat skenario baru permainan. Menggunakan bug sama sekali bukan teknik yang tidak jujur, seperti yang diyakini oleh sebagian komunitas game. Dengan menerapkan situasi bug dengan benar, Anda dapat secara radikal mengubah plot permainan dan mendapatkan banyak tayangan, bahkan tanpa memberikan keuntungan kepada pahlawan Anda.

Cara menggunakan bug
Cara menggunakan bug

Itu perlu

Strategi "Heroes of Might and Magic" dari versi ketiga

instruksi

Langkah 1

Ada bug di garnisun kota yang memiliki perlindungan mutlak terhadap sihir. Di sini artefak prefabrikasi magis terus beroperasi, seperti "Armor of the Damned". Taruh di hero, seperti biasa, sebelum menyerang kastil. Keempat mantra itu akan dilemparkan ke pasukan pertahanan kota.

Langkah 2

Seperti yang Anda ketahui, pahlawan hanya dapat mengunjungi Sirene sekali per game. Dalam hal ini, pahlawan, dengan imbalan 30% dari prajurit dari satu unit pasukannya, menerima pengalaman yang sama dengan kesehatan semua monster yang diambil oleh sirene. Untuk mengulangi proses ini dan menukar pasukan yang tidak perlu dengan pengalaman, bergabunglah dalam pertempuran apa pun setelah mengunjungi Sirene. Bug program akan memungkinkan pahlawan untuk mendekati Sirene lagi setelah pertempuran.

Langkah 3

Ketika seorang pahlawan baru dipekerjakan di kedai kota, sejumlah kecil monster tingkat rendah menemaninya. Dan untuk hero yang mengkhususkan pada pasukan seperti itu saja, misalnya skeleton atau gremlin, jumlah unit ini saat dibeli akan sangat signifikan. Untuk mendapatkan banyak pasukan seperti itu dari makhluk-makhluk ini, tinggalkan medan perang dengan pahlawan ini sesegera mungkin. Kemudian beli lagi di kedai kota.

Langkah 4

Jika ada bagian kecil dari pantai tempat kapal musuh mendarat, wilayah Anda akan terus-menerus diserang. Untuk mendapatkan jeda dari serangan musuh dan kesempatan untuk mengembangkan pahlawan Anda, Anda dapat menggunakan bug yang menolak untuk mendarat. Gali lubang di sepanjang garis pantai yang terbentuk saat Anda mencari Cawan Suci. Setelah itu, musuh dari kapal tidak akan bisa mendarat di pantai seperti itu.

Langkah 5

Memiliki keterampilan sekunder "Tactics" untuk para pahlawan dari kota Benteng, Anda dapat berhasil menggabungkan bug game dan fitur serangan Cyclops. Selama pengepungan kota, Cyclops, seperti yang Anda tahu, dapat menyerang benteng pertahanan - tembok, gerbang, dan menara kota. Formasi taktis di awal pertempuran memungkinkan pasukan untuk pindah ke posisi yang lebih nyaman. Pada awal formasi seperti itu, serang benteng kota dengan Cyclops sebanyak yang Anda suka dan hancurkan mereka ke tanah.

Langkah 6

Selama levitasi, gunakan mantra "Penerbangan" atau dengan artefak "Sayap Malaikat" yang dilengkapi untuk memasuki kota yang diblokir. Untuk melakukan ini, pada saat pahlawan bergerak di atas gerbang kota, tekan tombol "Spasi" pada keyboard. Bug dalam game dipicu jika ada garnisun defensif di kota tanpa pahlawan orang lain. Dalam hal ini, pahlawan Anda akan dikloning untuk mempertahankan kota dan Anda harus bertarung dengan salinan Anda. Unit garnisun ditambahkan ke pasukan Anda, pasukan Anda dikloning ke pahlawan di kota. Dengan hasil pertempuran apa pun, pahlawan Anda akan hilang. Inti dari bug ini adalah bahwa sebagai hasil dari pertempuran, pahlawan memperoleh pengalaman. Beli pahlawan yang menghilang setelah pertempuran lagi di kedai minuman. Jadi, sebagai ganti pengalaman, Anda hanya akan kehilangan pasukan dan menaklukkan kota.

Langkah 7

Aturan terkenal: untuk menggali Grail, Anda membutuhkan satu hari penuh yang tidak digunakan. Tapi tidak. Ada juga bug di sini. Tempatkan pahlawan di awal hari dengan monster dengan gerakan sekecil mungkin dari pasukan Anda yang paling tenang. Hitung perbedaan stroke mereka dengan hati-hati. Jumlah yang dihasilkan akan menjadi jumlah langkah yang dapat dilalui pahlawan Anda pada hari yang sama sebelum menggali Grail.

Direkomendasikan: