Ratusan game komputer lahir setiap tahun. Dua puluh tahun yang lalu, ini sama sekali tidak terjadi. Game-game tersebut tidak terlalu sering dirilis, tetapi banyak di antaranya yang masih diingat hingga saat ini. Hal ini terutama berlaku untuk pionir dalam genre penembak.
Bagaimana semua ini dimulai
Penembak 3D pertama adalah Wolfenstein 3D. Dialah yang dianggap sebagai nenek moyang genre. Wolfenstein 3D dirilis pada Mei 1992 oleh IdSoft. Plot game ini sangat sederhana. Tentara Amerika William Blazhkovich sedang mencoba melarikan diri dari sebuah kastil rahasia Nazi bernama Wolfenstein, ia mencoba untuk mencegah garnisun kastil, yang diwakili oleh tentara biasa, anjing, tentara SS, perwira SS dan bahkan mutan. Permainan ini terdiri dari enam episode, masing-masing dengan sembilan level. Pada tingkat akhir setiap episode, Anda harus mengalahkan "bos", di episode ketiga, misalnya, Adolf Hitler dengan baju besi mekanik besar bertindak sebagai bos seperti itu. Gim ini mendapatkan popularitas luar biasa dan membuka jalan bagi penembak baru.
Terobosan berikutnya adalah game bernama Doom. IdSoft merilis game ini pada akhir tahun 1993. Plotnya juga tidak terlalu rumit. Seorang tentara pasukan khusus yang tidak disebutkan namanya yang menolak untuk menembak warga sipil dan menyerang petugas yang memberi perintah ditangkap di satelit Mars. Tiba-tiba, dia kehilangan kontak dengan rekan-rekannya, melarikan diri dari pengawalnya dan mencoba mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Ternyata salah satu perusahaan melakukan eksperimen dengan teleportasi pada Phobos, tetapi ada yang tidak beres, sebuah portal terbuka ke dimensi lain (neraka), dan makhluk mengerikan naik dari sana. Pemain diminta untuk melawan zombie dan iblis, melewati level labirin yang rumit dan mencari anggota pasukannya. Game ini memiliki senjata sekitar dua kali lebih banyak dari Wolfenstein 3D, dan levelnya tidak datar. Peta bervariasi ketinggiannya, ada tangga, lift, lift. Monster bisa menggunakan perbedaan ketinggian, terutama dalam hal ini, makhluk neraka terbang tidak menyenangkan. Gim ini memiliki sekuel, dibedakan oleh kompleksitas level yang luar biasa dan sejumlah besar monster.
Revolusi dalam genre
Paus ketiga yang diandalkan oleh penembak adalah Quake. Game ini dirilis tiga tahun setelah Doom pertama oleh idSoft yang sama. Plot game ini sangat mirip dengan Doom. Anda harus bermain sebagai seorang prajurit yang tidak disebutkan namanya, yang pada suatu saat mengetahui bahwa musuh tertentu, dengan nama kode Quake, mulai mengirim legiun kematian yang sebenarnya melalui gerbang khusus yang disebut Slipgate. Anda diundang untuk memimpin operasi pembalasan, melewati gerbang ke dimensi lain dan menghancurkan musuh di wilayahnya. Gempa pertama memiliki dua puluh delapan level yang dikelompokkan menjadi empat episode. Setiap episode mewakili dimensi yang terpisah. Game ini memiliki banyak senjata, suasana gelap, berbagai musuh yang agak menakutkan, dan mesin yang sepenuhnya tiga dimensi. Jika di game idSoft sebelumnya berbagai monster dan objek hanya sprite datar dengan animasi, di Quake musuh dan lingkungan kebanyakan adalah model poligonal nyata, yang pada saat itu menjadi revolusi nyata dalam game komputer.