Bagaimana Melakukan Brain-ring Untuk Anak Sekolah

Bagaimana Melakukan Brain-ring Untuk Anak Sekolah
Bagaimana Melakukan Brain-ring Untuk Anak Sekolah
Anonim

Permainan intelektual cincin otak cocok untuk anak sekolah dari berbagai usia, ini mengembangkan pengetahuan umum dan kecepatan reaksi. Persiapan sederhana diperlukan untuk memainkan game ini. Mulailah dengan menyusun aturan, membentuk tim, menyiapkan ruangan, dan daftar pertanyaan.

Bagaimana melakukan brain-ring untuk anak sekolah
Bagaimana melakukan brain-ring untuk anak sekolah

Permainan "Cincin Otak" sangat bagus untuk siswa kelas 5-11. Ini mencakup kompetisi dan kerja tim, mengaktifkan pemikiran dalam situasi ekstrem. Permainan dapat difokuskan baik pada pengetahuan umum dan pengetahuan mata pelajaran tertentu (matematika, sejarah, ilmu komputer, dll).

Tempatnya adalah aula pertemuan. Gym dapat menampung lebih banyak peserta dan penonton, tetapi gema yang konstan akan menyulitkan para pemain untuk mendengar presenter dan memahami pertanyaan.

Persyaratan yang diperlukan untuk melakukan:

- dua meja dengan kursi di sekeliling untuk tim;

- kursi untuk tim yang menunggu giliran bermain dan penonton;

- taplak meja dengan warna berbeda;

- Instalasi otak, yang dapat dirakit oleh anak laki-laki selama pelajaran kerja, atau lampu meja agar sesuai dengan taplak meja;

- jam;

- pertanyaan yang dapat Anda temukan di Internet atau buat sendiri;

- papan skor;

- bola atau kartu dengan nomor undian;

- hadiah dan sertifikat.

Aturan permainan:

Semua peserta dibagi menjadi tim yang masing-masing terdiri dari enam orang. Kapten tim berpartisipasi dalam undian untuk menentukan urutan masuk ke pertempuran intelektual. Dua tim duduk di meja.

Fasilitator membacakan pertanyaan, gong berbunyi, tim memulai diskusi. Waktu pertemuan maksimum untuk pemain adalah 60 detik. Ketika tim siap memberikan jawaban, tim menekan tombol sinyal unit otak atau lampu.

Jika tim memberikan jawaban yang benar, itu mendapatkan satu poin. Jika tidak, tim kedua dapat melanjutkan pertemuan hingga menit akhir. Tim kedua mendapat poin jika mereka memberikan jawaban yang benar. Jika tidak ada satu perintah pun yang memberikan jawaban yang benar, maka presenter sendiri yang memanggilnya dan beralih ke pertanyaan berikutnya.

Setelah fasilitator mengajukan semua pertanyaan yang direncanakan (3, 5, 7 pertanyaan), hasilnya diringkas. Tim dengan jawaban terbanyak mendapat 2 poin, yang kedua dalam hal ini - 0. Jika peserta memberikan jumlah jawaban yang benar yang sama, maka keduanya diberikan 1 poin.

Kemudian tim berubah di meja sedemikian rupa sehingga masing-masing akan bermain dengan semua lawan.

Jika di akhir permainan muncul situasi kontroversial, pesaing untuk kemenangan akan ditanyai pertanyaan tambahan sebelum menentukan pemenang.

Permainan ini dilengkapi dengan kata-kata ucapan selamat dari sutradara, penghargaan, tarian atau nomor musik dari siswa sekolah. Anda juga dapat mengakhiri malam dengan kompetisi di luar kompetisi antara tim pemenang dan tim guru.

Permainan "Brain Ring" dapat dilakukan setiap bulan, dan pada akhir tahun ajaran atau semester dapat diadakan turnamen dengan pemenang tahap kualifikasi.

Direkomendasikan: