Apakah Anda ingin melakukan perjalanan luar angkasa yang besar? Tidak ada yang tidak mungkin - ambil saja selembar kertas, pensil, dan cat. Dalam petualangan yang fantastis, Anda akan bertemu dunia yang tidak dikenal, planet yang belum dijelajahi, makhluk aneh yang tentu saja dapat digambar. Anda bahkan dapat membuat komik atau kartun yang fantastis. Tetapi pertama-tama Anda perlu menggambar sesuatu di mana Anda akan terbang untuk menjelajahi dunia yang jauh, yaitu roket. Roket berbeda, tetapi versi paling tradisionalnya sama seperti pada kartu pos Soviet lama dari awal zaman ruang angkasa.
Itu perlu
- - kertas;
- - pensil sederhana;
- - cat air;
- - sikat;
- - satu set kartu pos yang didedikasikan untuk eksplorasi ruang angkasa;
instruksi
Langkah 1
Tentukan di posisi mana Anda akan menarik roket. Jika dia baru saja bersiap untuk memulai, lebih baik meletakkan seprai secara vertikal. Setiap posisi lembaran dimungkinkan untuk gambar roket terbang. Lebih baik untuk kertas pra-warna. Warna apa pun dimungkinkan di Luar Angkasa, tetapi pikirkan dulu warna roketnya. Jika terang, maka langit bisa cerah atau bahkan hitam. Gambarlah roket cerah di atas latar belakang hitam atau, sebaliknya, pucat.
Langkah 2
Tandai arah roket dengan garis tengah. Jika roket Anda baru saja siap diluncurkan, hanya garis tengah vertikal yang cukup. Jika roket terbang, tarik garis tegak lurus ke garis tengah di kedua arah pada titik terendah. Dari titik ini, sisihkan jarak ke atas dan ke bawah, kira-kira sama dengan 1/4 panjang titik tegak lurus dan titik. Hubungkan ujung tegak lurus dan titik-titik ini dengan oval.
Langkah 3
Dari ujung tegak lurus ke atas, tarik garis sejajar dengan garis tengah, sekitar 2/3 dari tinggi roket. Hubungkan ujung garis ini ke ujung atas garis tengah dengan garis lurus. Mereka tidak perlu digambar di sepanjang penggaris, garisnya harus lembut.
Langkah 4
Menggambar stabilisator. Untuk melakukan ini, dari ujung masing-masing tegak lurus, sisihkan di sepanjang garis samping roket ketinggian yang sama dengan sekitar 1/3 tingginya. Tempatkan titik pada garis samping tepat di atas garis tegak lurus dan tarik garis lurus ke kedua sisi sama dengan sekitar setengah panjang garis tegak lurus. Hubungkan titik yang dihasilkan ke titik yang menandai sepertiga dari garis samping roket. Di sisi-sisinya, 2 segitiga identik ternyata.
Langkah 5
Gambar stabilizer ketiga. Tempatkan satu titik pada garis tengah tepat di atas titik terendah, dan titik kedua pada ketinggian yang sama dengan 1/3 tinggi roket. Di kedua sisi titik-titik ini, gambar segmen pendek yang sama, hubungkan ujungnya dengan garis lurus. Anda harus berakhir dengan persegi panjang yang panjang tapi sangat sempit.
Langkah 6
Di atas stabilizer tengah, Anda dapat menggambar satu atau dua lubang intip. Mereka hanyalah lingkaran dengan ukuran berapa pun di sepanjang garis tengah. Jika ada beberapa dari mereka, jarak antara mereka harus sama.
Langkah 7
Warnai roket. Oleskan lapisan tipis cat dengan meraih stabilisator samping. Jangan mengecat lubang intip dulu. Oleskan lapisan tipis kedua, sisakan strip di tengah. Oleskan lapisan ketiga hanya dari sisi badan roket. Cat lubang intip dengan warna lain.