Cara Belajar Menggambar Di Komputer

Daftar Isi:

Cara Belajar Menggambar Di Komputer
Cara Belajar Menggambar Di Komputer

Video: Cara Belajar Menggambar Di Komputer

Video: Cara Belajar Menggambar Di Komputer
Video: Belajar Sketchup Dasar Untuk Pemula Baru - Terbaru 2024, April
Anonim

Sampai baru-baru ini, menggambar di komputer adalah pemandangan yang agak menyedihkan: garis pucat, grafik semu yang lemah. Tetapi meskipun demikian, dapat diasumsikan bahwa ini hanyalah awal dari jalan menuju grafik komputer berkualitas tinggi. Langkah pertama untuk mewujudkan keinginan untuk belajar menggambar adalah keakraban dengan berbagai editor grafik, fitur dan kemampuannya.

Adobe photoshop
Adobe photoshop

instruksi

Langkah 1

Ada 2 jenis editor grafis: bekerja dengan grafik raster dan vektor. Program grafis raster (Factal Design Painter, Corel PhotoPaint, Adobe Photoshop) lebih sering digunakan untuk mengedit gambar yang sudah jadi, dan bukan untuk membuat yang baru.

Langkah 2

Program grafik vektor (Adobe Illustrator, CorelDRAW) membuat gambar yang didasarkan pada penerapan rumus matematika, tanpa menggunakan koordinat piksel.

Langkah 3

Meskipun grafik vektor dan bitmap berbeda, sangat mudah untuk mengubahnya menjadi satu sama lain. Ini disebut penelusuran dan rasterisasi.

Langkah 4

Program seperti QuarkXPress, Corel Ventura, Adobe PageMaker akan membantu Anda menggabungkan informasi teks dan grafik untuk mendapatkan brosur, buletin.

Langkah 5

Banyak program cat memungkinkan Anda membuat pola, kuas, dan tekstur kertas Anda sendiri untuk latar belakang gambar Anda. Ada filter yang dengannya Anda dapat membuat berbagai efek.

Langkah 6

Anda perlu belajar menggambar dengan menguasai dasar-dasarnya. Mulailah dengan bentuk geometris sederhana - oval, lingkaran, persegi, belah ketupat. Bereksperimenlah dengan warna dan teksturnya, sejajarkan dan buramkan garis luarnya.

Langkah 7

Langkah kedua adalah mempelajari cara mengartikulasikan bentuk dan menempatkannya di atas satu sama lain. Selanjutnya, cobalah mewarnai kolase yang dihasilkan dengan mempertimbangkan hukum cahaya dan bayangan. Gunakan berbagai perangkat lunak. Cek tipsnya.

Langkah 8

Sekarang saatnya untuk mendapatkan latar belakang. Perdalam warnanya, ubah paletnya, pelajari cara mengisinya tanpa mempengaruhi bentuknya

Langkah 9

Setelah Anda menguasai dasar-dasarnya, mulailah bekerja dengan palet dan elemen yang lebih kompleks.

Langkah 10

Lancar, gambar komputer telah merambah ke bidang lain, misalnya desain web, berubah menjadi animasi.

Langkah 11

Multimedia saat ini adalah penyatuan penuh komputer dan teknologi lainnya: audio, video, bioskop, fotografi, telekomunikasi. Belum lagi grafik dan teks, baik dinamis maupun statis. Berkat aplikasi multimedia, grafik, video, audio dan teks digabungkan menjadi satu kesatuan. Dalam multimedia, pengguna dapat mengontrol proses presentasi secara mandiri menggunakan keyboard dan mouse.

Direkomendasikan: