Cara Menggambar Gadis Duduk Sitting

Daftar Isi:

Cara Menggambar Gadis Duduk Sitting
Cara Menggambar Gadis Duduk Sitting

Video: Cara Menggambar Gadis Duduk Sitting

Video: Cara Menggambar Gadis Duduk Sitting
Video: Menggambar Anime Cewek Sedang Duduk Melamun 2024, April
Anonim

Dari kehidupan yang Anda gambar atau dari gambar - tidak masalah. Penting untuk memahami apa yang ingin Anda capai sebagai hasilnya. Anda dapat menggambar gadis yang duduk menggunakan berbagai alat dan teknik. Setiap orang itu unik, tetapi pada tahap awal, lebih banyak perhatian harus diberikan pada fitur-fitur umum, pemahaman yang membentuk dasar dari gambar berkualitas tinggi.

Cara menggambar gadis duduk sitting
Cara menggambar gadis duduk sitting

Itu perlu

  • - pensil;
  • - kertas gambar;
  • - menjiplak;
  • - penghapus;
  • - gambar untuk latihan;
  • - buku teks anatomi.

instruksi

Langkah 1

Satuan ukuran tubuh manusia saat menggambar adalah "panjang kepala". Tentukan berapa tinggi gadis yang Anda gambar nantinya. Ini diperlukan agar tidak ada distorsi dalam proporsi siluet yang duduk. Mulai melukis dari atas ke bawah. Proporsi 1: 8 atau 1: 9 dianggap ideal untuk wanita zaman kita.

Langkah 2

Mulailah dengan menggambar bentuk yang disederhanakan. Periksa gambar gadis duduk di posisi yang berbeda. Pilih yang Anda suka. Bayangkan bagaimana gambar itu akan terlihat secara skematis. Jika gadis itu duduk menghadap Anda, maka dua trapesium digunakan untuk representasi skema dari gambar tersebut. Untuk menggambar batang tubuh dari samping - dua oval.

Langkah 3

Garis yang menghubungkan trapesium atau oval adalah bagian dari tulang belakang. Oval atas selalu lebih besar dari yang lebih rendah. Pilih bagian belakang kepala sambil menggambar gadis yang duduk dari samping.

Langkah 4

Untuk menggambar bentuk dengan baik, pelajari struktur internalnya. Ingat beberapa hal berguna dengan kombinasi huruf "TUM". "T" - humerus dan tulang belakang. Ini adalah tempat yang sangat penting bagi seorang seniman figur. Jika dilihat dari depan, tulang-tulang ini berpotongan, tulang belakang berada di belakang korset bahu pada jarak beberapa sentimeter. Huruf "U" terbalik (seperti tapal kuda) mewakili area dada. "M" adalah daerah pinggul. Bagian tengah (V dalam M) adalah area di bawah tulang panggul. Garis M terluar adalah paha luar.

Langkah 5

Saat membuat sketsa, gambarlah dengan sapuan pensil ringan. Ingatlah bahwa jika massa dipindahkan ke sisi mana pun, maka perubahan tubuh pasti akan terjadi ke arah ini.

Langkah 6

Ada beberapa gaya menggambar sosok gadis yang duduk. Gambar dapat dibuat dengan garis-garis yang jelas dengan berbagai ketebalan, dibuat di atas sapuan bantu ringan, yang menunjukkan tempat dan posisi berbagai bagian tubuh. Misalnya, dengan posisi tubuh seorang gadis yang duduk dengan kaki terselip di bawahnya, tentukan sosok geometris mana yang cocok untuknya (persegi panjang, segitiga, trapesium).

Langkah 7

Gunakan metode garis ganda untuk menemukan posisi bagian tubuh yang benar. Cobalah untuk memegang pensil dengan longgar, gambarlah dengan garis yang ringan dan santai.

Langkah 8

Dengan menggunakan metode garis tunggal, Anda dapat menyelesaikan tahap pertama menggambar sosok gadis yang duduk. Setelah menyelesaikan kontur, buat garis besar dengan sapuan ringan pada area di mana cahaya jatuh. Terapkan gambar bayangan, mencoba untuk menjaga setiap area dalam bentuknya yang tepat.

Langkah 9

Sesuai dengan lokasi tubuh gadis itu, lengkapi pakaiannya, gambar lipatan dan bayangan dengan benar. Dalam gambar pensil, tetaskan area yang diinginkan dengan garis paralel yang samar. Ingatlah bahwa ada area pada sosok gadis yang duduk di mana kerutan selalu ada. Ini adalah tempat ketiak, dari dada ke garis pinggang, lipatan siku dan lutut, serta lipatan yang disebabkan oleh pengaruh luar (misalnya, bersandar di kursi atau meja, dll.).

Langkah 10

Untuk lebih jelas membayangkan posisi tubuh gadis yang duduk, gunakan metode menyalin gambar yang sudah jadi. Misalnya, menggunakan kertas kalkir atau sekadar menggerakkan tangan Anda dengan pensil di sepanjang kontur gambar yang digambarkan.

Direkomendasikan: