Bagaimana Potongan-potongan Itu Bergerak?

Daftar Isi:

Bagaimana Potongan-potongan Itu Bergerak?
Bagaimana Potongan-potongan Itu Bergerak?

Video: Bagaimana Potongan-potongan Itu Bergerak?

Video: Bagaimana Potongan-potongan Itu Bergerak?
Video: Bikin Orang Teriak, Potongan Daging Mentah mendadak Bergerak Dan Lompat dari Piring.. 2024, April
Anonim

Permainan strategi, dengan sejarah lebih dari 1500 tahun, pertama kali muncul di India. Di masa yang jauh itu, permainan catur tampak berbeda, dan permainan itu sendiri disebut "chaturanga". Catur modern terdiri dari enam jenis bidak yang bergerak di atas papan 64 sel. Setiap jenis figur bergerak di sepanjang jalur individu sesuai dengan aturan ketat.

Bagaimana potongan-potongan itu bergerak?
Bagaimana potongan-potongan itu bergerak?

instruksi

Langkah 1

Pion (infanteri) adalah bidak yang paling banyak dan paling lemah di papan catur, tidak termasuk raja. Ia hanya bergerak maju satu bujur sangkar, tetapi dari posisi awalnya pion dapat bergerak dua bujur sangkar, yaitu. melalui kandang. Mengalahkan bidak secara miring, mengambil posisi di mana bidak lawan berdiri. Pada awal permainan, setiap pemain memiliki delapan pion, mereka membentuk barisan pertama yang solid dan melakukan fungsi pertahanan.

Langkah 2

Uskup (uskup, perwira) dianggap sebagai bidak catur rata-rata, ia hanya dapat bergerak secara diagonal ke segala arah dan pada sejumlah kotak. Di awal permainan, lawan masing-masing memiliki 2 uskup, salah satunya dipasang di kotak putih, dan yang lainnya di kotak hitam. Di posisi awal, satu uskup terletak di antara ksatria dan ratu, yang lain - antara ksatria dan raja.

Langkah 3

Ksatria (kavaleri) adalah satu-satunya bidak di papan catur yang bergerak di sepanjang jalan rusak. Kuda itu bergerak ke segala arah dengan huruf Rusia "G", yang terdiri dari 4 sel. Keuntungannya dibandingkan bidak lain adalah ksatria dapat melompati bidaknya sendiri dan bidak lawan. Pada awal permainan, masing-masing pemain memiliki dua ksatria yang tersedia, terletak secara simetris antara benteng dan uskup.

Langkah 4

Benteng (menara, kapal) adalah bagian yang kuat yang memainkan peran yang sangat penting dalam permainan catur. Benteng bergerak lurus ke segala arah secara horizontal dan vertikal ke sejumlah kotak. Benteng adalah satu-satunya bagian yang dikurung. Di awal permainan, para pemain memiliki dua benteng, yang terletak di kanan dan kiri di kotak luar papan.

Langkah 5

Ratu (queen) adalah bidak catur yang terkuat dan paling agresif. Bergerak ke sejumlah bidang ke segala arah, baik lurus maupun diagonal. Awalnya, ratu terletak di antara raja dan uskup, menempati alun-alun yang sesuai dengan warnanya.

Langkah 6

Raja adalah bidak utama di papan catur, tugas bidak yang tersisa adalah tidak membiarkan bidak lawan menempatkan raja pada posisi tanpa harapan. Raja dapat bergerak dan memukul ke segala arah, tetapi hanya satu kotak. Satu-satunya kasus yang memungkinkan raja bergerak melalui satu kotak adalah rokade dengan benteng dari posisi awal, sementara tidak boleh ada bidak lain di antara mereka.

Direkomendasikan: