Cara Membuka Pintu Di Laboratorium X18

Daftar Isi:

Cara Membuka Pintu Di Laboratorium X18
Cara Membuka Pintu Di Laboratorium X18

Video: Cara Membuka Pintu Di Laboratorium X18

Video: Cara Membuka Pintu Di Laboratorium X18
Video: S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl Lab X-18 Part 2 /2 (HD) 2024, November
Anonim

"PENGUNTIT." - penembak pasca-apokaliptik yang benar-benar ikonik, terlepas dari usianya, masih populer di kalangan pemain dari segala usia. Seperti sebelumnya, game ini menimbulkan banyak pertanyaan, karena teka-teki ditemukan di sini secara harfiah di setiap langkah.

Cara membuka pintu di laboratorium X18
Cara membuka pintu di laboratorium X18

Itu perlu

  • - permainan yang berfungsi "S. T. A. L. K. E. R." di komputer;
  • - kurangnya add-on tambahan (misalnya, mod) yang memengaruhi bagian skrip;
  • - penyelesaian semua tugas sebelum misi "Laboratorium X-18".

instruksi

Langkah 1

Selesaikan semua misi yang diperlukan untuk "membuka" misi Laboratorium X-18. Misi ini disediakan, pertama-tama, oleh Bartender dari bilah "Seratus X-ray" di pangkalan "Hutang". Bartender yang sama mengirim pemain ke laboratorium itu sendiri, mengeluarkan yang pertama dari dua kunci untuk memasuki ruang bawah tanah X-18. Kuncinya terlihat seperti flash drive biasa, tetapi tidak dapat dijual ke pemain.

Langkah 2

Temukan kunci kedua di Lembah Gelap untuk memasuki ruang bawah tanah lab X-18. Untuk melakukan ini, pertama-tama dukung upaya Peluru "jangka panjang" - ia bertemu pemain di pintu masuk ke lokasi Lembah Gelap. Peluru akan meminta Anda untuk membantu menyelamatkan para sandera, dan juga akan memberi tahu Anda tentang keberadaan Hog, karakter yang menjaga kunci kedua. Jangan lupa untuk persediaan amunisi dan save game - Borova dijaga oleh puluhan sesama bandit.

Langkah 3

Cari ruang bawah tanah lab X-18 secara menyeluruh. Faktanya adalah bahwa dua kunci untuk menyelesaikan tugas tidak akan cukup - dua pintu lagi harus dibuka di laboratorium. Temukan pintu terkunci pertama, dan titik putih akan muncul di peta mini pemain - ini adalah bagaimana tubuh seorang ilmuwan ditandai, di komputer pribadinya (PDA) ada kode yang diperlukan. Ini adalah angka 1243.

Langkah 4

Untuk membuka kunci pintu terakhir dari laboratorium X-18, Anda juga harus menemukan tubuh ilmuwan dan memeriksa PDA-nya. Selain catatan menarik, komputer ilmuwan juga berisi kode kedua - 9524. Dengan data ini, Anda dapat dengan mudah dan tanpa masalah menyelesaikan misi.

Direkomendasikan: