Tentunya, setiap orang setidaknya sekali dalam hidupnya telah melihat mesin slot yang penuh dengan mainan lembut yang indah dan cerah, yang disarankan untuk ditarik keluar dengan derek khusus untuk lempar koin.
instruksi
Langkah 1
Sebelum memulai permainan, Anda perlu mengetahui prinsip-prinsip penting dari mesin slot ini. Untuk memulai permainan, Anda perlu memasukkan uang kertas atau token permainan ke dalam kompartemen khusus, setelah itu, menggunakan tuas atau tombol (tergantung pada model mesin), Anda dapat mengarahkan derek ke mainan yang Anda sukai. Ketika derek diarahkan dan berada di atas objek, tombol pada mesin ditekan dan perangkat turun di belakang mainan. Bangau harus mengambil hewan itu dan membawanya ke kompartemen khusus, setelah itu mainan itu jatuh kepada Anda dan Anda dapat mengambilnya. Sepintas, semuanya sederhana, tetapi tidak semua orang dan tidak selalu berhasil menyampaikan mainan.
Langkah 2
Periksa beberapa mesin penjual otomatis. Pilih satu di mana bilah pemasangan derek saling terkait erat. Jika bilahnya terhubung erat, kemungkinan menarik mainan keluar meningkat secara signifikan.
Langkah 3
Berhenti di depan mesin dan saksikan orang lain bermain. Beberapa mesin slot diprogram sehingga mainan akan diterima pada frekuensi tertentu, misalnya setiap lima atau sepuluh, dll. Jika Anda memperkirakan bahwa setiap pemain kelima atau keenam bisa mendapatkan mainan itu, tunggu saja dalam antrean dan mainkan hanya di bawah pengulangan yang menyenangkan.
Langkah 4
Jika Anda tidak memperhatikan frekuensi mengeluarkan mainan, lakukan hal berikut: pindahkan derek ke mainan yang paling dekat dengan kompartemen dan turunkan. Hadiah sering jatuh saat pendakian dan ada kemungkinan boneka beruang akan jatuh ke dalam kompartemen, dan tidak kembali ke tumpukan.
Langkah 5
Pilih mainan paling lembut dan paling ringan yang paling dekat dengan kompartemen keluar dan beristirahat di permukaan. Pada saat yang sama, Anda memiliki peluang lebih besar bahwa senapan mesin tidak akan menjatuhkan hewan itu, tetapi akan membawanya ke kompartemen.
Langkah 6
Temukan mainan dengan lingkaran dan coba arahkan mesin untuk mengaitkan hewan pada tali ini.