"Lima belas" adalah permainan logika, yang tujuannya adalah memasukkan angka dari 1 hingga 15 dalam kotak persegi. Anda hanya dapat memindahkannya dalam satu bidang.
Itu perlu
Limabelas
instruksi
Langkah 1
Acak angka-angka di dalam kotak. Dalam bidang persegi 4 kali 4, Anda harus memiliki lima belas ubin bernomor dan satu ruang kosong untuk dipindahkan. Cobalah untuk tidak mengingat apa dan ke mana Anda pindah. Ini akan membuat permainan benar-benar menarik bagi Anda. Jika Anda adalah orang yang berjudi, maka berikan tag kepada anak selama lima menit. Dia akan melaksanakan tugas ini dengan itikad baik.
Langkah 2
Mulai membangun baris pertama dengan buku jari 1. Bebaskan margin kiri atas dan pindahkan unit ke sana secara bertahap. Pada tahap ini, tidak masalah buku-buku jari mana yang akan menuju ke baris bawah dan mana yang ke atas. Penempatannya akan berubah lebih dari sekali, jadi semua upaya untuk melipat baris bawah mungkin gagal.
Langkah 3
Lengkapi seluruh baris pertama. Buku-buku jari 1, 2, 3 dan 4 harus berada di tempatnya. Algoritmenya sama, kosongkan bidang untuk dadu yang Anda minati dan, pindahkan angka yang berdekatan dengannya, naikkan chip yang Anda butuhkan. Akan sangat mudah untuk berbaris di baris pertama karena Anda memiliki banyak ruang untuk bergerak.
Langkah 4
Lengkapi baris kedua. Buku-buku jari 5, 6, 7 dan 8 berbaris dengan cara yang persis sama dari kiri ke kanan. Ini cukup mudah karena posisi buku-buku jari bawah tidak diperhitungkan saat membuat dua baris teratas. Jalur setiap buku jari mungkin lebih panjang, karena baris atas sudah terisi. Saat bermain untuk kecepatan, pada tahap ini Anda perlu menghitung jalur mana yang lebih pendek, dan seberapa besar pengaruhnya terhadap lokasi chip lainnya.
Langkah 5
Tempatkan buku-buku jari 9 dan 13 di tempatnya. Selanjutnya mereka tidak bergerak. Gunakan enam posisi yang tersisa untuk semua gerakan. Ini cukup untuk menyatukan "tag".
Langkah 6
Pindahkan buku-buku jari 10, 11, dan 12 ke tempatnya. Jangan mencoba menyejajarkan baris bawah, sebagai aturan, dengan gerakan buku-buku jari 10, 11, 12 yang benar, buku-buku jari yang tersisa akan jatuh ke tempatnya. Terkadang ada kemungkinan bahwa dua ubin terakhir, 14 dan 15, dibalik.