Bola dunia masih sangat sering digambarkan pada semua jenis lambang lembaga pendidikan dan masyarakat ilmiah. Dan ini tidak mengejutkan. Model planet yang tereduksi selama berabad-abad keberadaannya telah menjadi semacam simbol sains. Dunia dapat dilihat dalam lukisan yang didedikasikan untuk kehidupan tidak hanya seorang musafir atau ahli geografi, tetapi juga seorang filsuf, mahasiswa, alkemis dan banyak lainnya. Bola dunia tidak hilang baik dari logo sekolah maupun dari dekorasi liburan sekolah yang meriah. Mereka membuat gambar dunia dalam teknik yang berbeda dan dari bahan yang berbeda, tetapi bagaimanapun juga, Anda harus terlebih dahulu menggambar sketsa.
Itu perlu
- - kertas;
- - pensil;
- - gambar bola dunia yang berbeda;
- - peta belahan bumi.
instruksi
Langkah 1
Bola dunia terdiri dari dua bagian utama - bola dan dudukan dengan sumbu. Bola sekolah modern biasanya dibuat di atas dudukan yang cukup sederhana. Tetapi pada ukiran tua Anda dapat melihat tatakan gelas yang sangat rumit yang terbuat dari bahan yang sangat mahal. Sebelum Anda mulai membuat sketsa, lihat beberapa gambar dengan bola dunia yang berbeda dan pilih salah satu yang paling Anda sukai.
Langkah 2
Tempatkan lembaran secara vertikal, karena globe dengan dudukan memiliki tinggi lebih besar dari lebarnya. Temukan bagian tengah tepi bawah lembaran. Gambarlah garis vertikal dari titik ini. Itu harus tegak lurus dengan tepi bawah lembaran. Gambar garis di seluruh lembar dengan pensil tipis.
Langkah 3
Tentukan pada titik pusat vertikal, yang akan menjadi pusat lingkaran. Itu terletak tepat di atas tengah lembaran. Menggambar lingkaran. Seharusnya tidak meluas ke tepi samping.
Langkah 4
Gambarlah kisi-kisi pada lingkaran. Ini dapat dilakukan secara skematis. Anda sudah memiliki satu garis, ini adalah bagian dari garis tengah vertikal yang ada di dalam lingkaran. Gambarlah 2 busur antara itu dan lingkaran, yang berasal dari titik potong garis tengah dengan lingkaran. Busur harus memiliki kelengkungan yang berbeda, tetapi berada pada jarak yang sama satu sama lain.
Langkah 5
Melalui pusat lingkaran, tegak lurus dengan garis tengah vertikal, buat garis khatulistiwa. Menggambar paralel. Hanya ada 4 dari mereka pada gambar - dua di atas khatulistiwa dan 2 di bawah. Bagilah jarak antara ekuator dan salah satu kutub menjadi 3 bagian. Gambarlah busur melalui titik yang lebih dekat ke kutub. Lengkungannya harus "melihat" ke arah khatulistiwa. Gambarlah busur lain melalui titik yang ditandai oleh sepertiga kedua garis. Lakukan hal yang sama untuk bagian kedua gambar.
Langkah 6
Di atas perpotongan atas garis tengah dan lingkaran, tarik 2 garis lurus ke atas. Mereka harus sangat dekat satu sama lain. Panjangnya sekitar 1/4 jarak dari kutub ke khatulistiwa. Lakukan hal yang sama di bawah lingkaran. Selesaikan sumbu dengan dua lingkaran kecil.
Langkah 7
Gambarlah busur yang menahan poros ke dudukan. Untuk melakukan ini, mundur sedikit ke bawah dari lingkaran di sepanjang aksial dan gambar busur sejajar dengan lingkaran. Drive itu sampai berpotongan dengan bagian atas sumbu. Mundur dari awal busur sedikit lebih jauh ke bawah aksial dan gambar busur lain, sedikit lebih lebar dari yang sebelumnya. Lanjutkan ujung busur, yang terletak di bawah lingkaran, dengan segmen lurus sejajar dengan tepi bawah lembaran. Akhiri segmen kira-kira pada tingkat yang paling dekat dengan meridian garis tengah vertikal dan hubungkan dengan garis lurus.
Langkah 8
Menggambar berdiri. Untuk melakukan ini, di sepanjang busur luar, mundur sedikit dari garis tengah ke samping dan tarik garis lurus ke bawah. Gambar garis yang sama di sisi lain dari garis tengah. Garis harus simetris. Panjang garis kira-kira 2 kali jarak antara keliling dan busur luar.
Langkah 9
Di bagian bawah, gambarlah segitiga tumpul sama kaki. Puncak sudut tumpul berada pada garis tengah, tepat di atas titik perpotongan dengan garis bawah sumbu. Sisi-sisi segitiga itu sewenang-wenang, tetapi sisi bawahnya harus tidak kurang dari jarak antara meridian yang paling dekat dengan pusat. Jika tidak, dunia akan terlihat tidak stabil.
Langkah 10
Lihatlah peta belahan bumi dan buat sketsa garis-garis benua di dunia. Gambarlah Antartika, cobalah untuk tetap berpegang pada kontur sebanyak mungkin. Gambar benua akan sedikit berbeda dengan yang ada di peta, karena globe berbentuk lengkungan. Tetapi untuk menggambar itu sudah cukup jika benua dapat dikenali.
Langkah 11
Warnai bola dunia. Dudukannya bisa benar-benar hitam, kuning atau abu-abu. Warnai laut dan samudra dengan warna biru, dan warnai benua seperti pada peta fisik atau politik.