Senjata sangat diperlukan dalam aksi FPS atau 3d apa pun. Namun, dalam permainan yang berbeda, tata letak kontrol dan fitur permainan berbeda secara signifikan, oleh karena itu seringkali sulit untuk memahami cara mengganti senjata.
instruksi
Langkah 1
Dalam permainan klasik periode 1990-2004, kecenderungan "menyimpan semua senjata dengan pemain" tetap ada. Dengan kata lain, Anda memiliki kesempatan untuk menembak secara bergantian setidaknya dari setiap "senjata" sepanjang permainan. Dengan demikian, konfigurasi kontrol dipertajam untuk peralihan cepat tanpa daftar. Opsi yang paling nyaman adalah menggunakan tombol "1-9" pada keyboard (bukan Numpad di sebelah kanan), sedangkan kekuatan senjata masing-masing berkisar antara 1 hingga 9.
Langkah 2
Sistem "1-9" dikembangkan dan agak dikurangi dengan munculnya "Half-life". Di sana, senjata mulai dikelompokkan ke dalam kelas: jarak dekat, pistol, senapan mesin. Dengan demikian, daftar kunci dikurangi menjadi maksimal lima ("1-5"), tetapi pada saat yang sama Anda harus menekan setiap tombol 2 tiga kali untuk memilih "Elang Gurun" dari "pistol". Omong-omong, sistem yang sama diwarisi oleh "Counter-Strike" yang legendaris. Pada waktu yang hampir bersamaan, menjadi mungkin untuk menelusuri segala sesuatu menggunakan roda mouse (hanya pada tahun-tahun itu mulai muncul).
Langkah 3
Sejak tahun 2005, orang lebih banyak bermain dengan gamepad dan oleh karena itu menjadi tidak mungkin untuk memiliki banyak tombol. Pengembang menjawab pertanyaan "cara mengganti senjata" dengan sederhana - mereka mengurangi daftar ini menjadi dua atau tiga unit. Di satu sisi, ini adalah batasan yang jelas dari kebebasan pemain, tetapi di sisi lain, menjadi mungkin untuk memasukkan 20 dan 50 cara mematikan dalam permainan. Dengan jenis permainan ini, pergantian senjata "digantung" pada beberapa tombol "maju" "kembali". Pada PC, ini paling sering adalah roda mouse, atau pada Q dan E. Pada gamepad, pilihan senjata "menggantung" pada crosspiece (panah ke arah yang berbeda).
Langkah 4
Sistem serupa digunakan dalam Aksi 3D dan slasher. Untuk meningkatkan dinamika, para pengembang lebih suka mengizinkan peralihan (dari, kadang-kadang, daftar opsi yang agak besar) senjata hanya di titik kontrol dan di tempat-tempat khusus. Dan selama level, semuanya beralih dalam 4 unit - di salib, atau di shifter (tombol di sisi jauh joystick, di bawah jari telunjuk). Perlu dicatat bahwa memainkan keyboard dalam hal ini cukup merepotkan dan tidak diadaptasi dengan baik, sehingga bahkan pemain PC membeli gamepad dan bermain dengannya.
Langkah 5
Tentu saja, cara termudah untuk menentukan cara mengganti senjata sendiri adalah melalui pengaturan kontrol (keluar yang biasanya dilakukan melalui menu utama-> pengaturan). Hanya dalam kasus yang jarang terjadi, tidak mungkin untuk mengubah tata letak asli, dan kemudian Anda akan memerlukan program konfigurator khusus yang dapat dengan mudah ditemukan di forum permainan. Program ditempatkan di folder dengan permainan, dan sebelum memulai tindakan itu sendiri, bahkan di Windows, Anda menentukan tata letak yang nyaman bagi Anda.