Game Internet populer World of Warcraft memiliki satu fitur menarik. Sisi mana pun yang Anda mulai mainkan, dan kelas karakter mana pun yang Anda sukai, Anda harus secara mandiri "membawa" karakter Anda ke dalam pikiran menggunakan pohon bakat. Apakah Anda seorang dukun atau pejuang di awal perjalanan Anda, siapa Anda di akhir akan ditentukan oleh distribusi poin bakat.
instruksi
Langkah 1
Jangan mencoba memompa ketiga cabang sekaligus. Jika Anda memutuskan untuk "menyebarkan" talenta di ketiga cabang, hasil akhirnya tidak akan menghasilkan apa-apa. Pahlawan menjadi profesional yang unik di bidang apa pun, hanya dengan berinvestasi penuh di satu jalur dan mendistribusikan saldo kecil ke hal-hal kecil yang tidak memainkan peran khusus.
Langkah 2
Berikan preferensi ke cabang pertama untuk penyihir jika Anda menginginkan permainan "tenang". Pahlawan Anda akan dapat memulihkan kesehatannya hanya dengan menimbulkan penyakit pada musuh-musuhnya. Jika Anda mendistribusikan bakat di cabang penghancuran atau demonologi, dalam kasus pertama Anda akan mendapatkan pesulap yang kuat yang dapat membunuh beberapa dengan satu tembakan, di sisi lain - karakter yang kuat dan ulet yang mampu menahan beberapa musuh pada saat yang sama.
Langkah 3
Tinjau bakat prajurit. Bakatnya sederhana dan cukup intuitif. Dengan mengembangkan garis pertahanan, Anda menjadi wali yang kuat, yang menjaga pasukan musuh pada Anda. Garis senjata dan kemarahan adalah spesialisasi pertempuran, dalam kasus pertama itu adalah prajurit standar dengan banyak kemungkinan, yang kedua adalah berserker yang mengorbankan baju besi untuk kekuatan lebih.
Langkah 4
Dukun, seperti orang lain, memiliki tiga jalur perkembangan, tetapi berhenti pada yang pertama atau kedua. Baris ketiga tidak masuk akal untuk karakter ini. Dengan mengembangkan bakat baris pertama, Anda akan mendapatkan perapal mantra yang kuat, mampu membunuh sekelompok musuh pada saat yang sama, berkat totem Anda. Cabang pengembangan kedua akan memungkinkan, pada akhirnya, untuk memanggil roh serigala untuk membantu Anda, dan akan membuat pahlawan itu sendiri menjadi saingan yang sangat kuat.
Langkah 5
Penyembuh juga memiliki dua jalur utama perkembangan. Anda dapat mengikuti jejak para penyihir dan membenamkan diri Anda dalam studi ilmu hitam, dengan demikian mempelajari cara membunuh musuh Anda dengan kutukan. Jika tidak, benamkan diri Anda dalam pengembangan meja yang baik, menjadi imam yang luar biasa, yang mampu menyembuhkan luka terdalam.
Langkah 6
Sebagai seorang pemburu, pilih jalur dari beastmaster, dan kemudian makhluk paling aneh yang dapat Anda temukan akan melayani Anda, atau ikuti jalur pemburu yang sempurna, yang mampu menyerang musuh tepat sasaran dari jarak yang sangat jauh.
Langkah 7
Ingat fitur utama bajingan, bermain dengan kelas ini - tiba-tiba muncul dari bayang-bayang dan mengambil nyawa musuh. Berdasarkan ini, yang terbaik adalah memilih jalan pembunuhan dengan membagikan talenta. Ini hanya akan memungkinkan Anda untuk muncul dari tembus pandang dua kali. Yang pertama adalah menyerang, yang kedua adalah mengumpulkan barang-barang milik musuh yang dikalahkan.