Cara Menggambar Pemandangan Bagian

Daftar Isi:

Cara Menggambar Pemandangan Bagian
Cara Menggambar Pemandangan Bagian

Video: Cara Menggambar Pemandangan Bagian

Video: Cara Menggambar Pemandangan Bagian
Video: CARA MENGGAMBAR PEMANDANGAN ALAM YANG MEMPESONA / HOW TO DRAW ENCHANTING NATURAL SCENERY, TTR 73 2024, April
Anonim

Tidak banyak orang di zaman kita yang tidak pernah dalam hidup mereka harus menggambar atau menggambar sesuatu di atas kertas. Kemampuan untuk melakukan gambar paling sederhana dari struktur apa pun terkadang sangat berguna. Anda dapat menghabiskan banyak waktu untuk menjelaskan "dengan jari" bagaimana hal ini atau itu dilakukan, sementara satu pandangan pada gambarnya sudah cukup untuk memahaminya tanpa kata-kata.

Cara menggambar pemandangan bagian
Cara menggambar pemandangan bagian

Itu perlu

  • - Lembar Whatman;
  • - aksesoris menggambar;
  • - papan gambar.

instruksi

Langkah 1

Pilih format lembar di mana gambar akan dieksekusi - sesuai dengan GOST 9327-60. Formatnya harus sedemikian rupa sehingga tampilan utama bagian dalam skala yang sesuai, serta semua potongan dan bagian yang diperlukan, dapat ditempatkan pada lembar. Untuk komponen sederhana, pilih format A4 (210x297 mm) atau A3 (297x420 mm). Yang pertama dapat ditemukan dengan sisi panjangnya hanya secara vertikal, yang kedua - secara vertikal dan horizontal.

Langkah 2

Gambarlah bingkai gambar, berangkat dari tepi kiri lembaran 20 mm, dari tiga lainnya - 5 mm. Gambarlah blok judul - tabel di mana semua data tentang bagian dan gambar dimasukkan. Dimensinya ditentukan oleh GOST 2.108-68. Lebar blok judul tidak berubah - 185 mm, tingginya bervariasi dari 15 hingga 55 mm, tergantung pada tujuan gambar dan jenis institusi yang digunakan untuk itu.

Langkah 3

Pilih skala gambar utama. Skala yang memungkinkan ditentukan oleh GOST 2.302-68. Mereka harus dipilih sedemikian rupa sehingga semua elemen utama bagian terlihat jelas pada gambar. Jika, pada saat yang sama, beberapa tempat tidak terlihat jelas, mereka dapat diambil dalam tampilan terpisah, menunjukkannya dengan perbesaran yang diperlukan.

Langkah 4

Pilih gambar utama dari bagian tersebut. Itu harus mewakili arah seperti itu untuk melihat bagian (arah proyeksi) dari mana desainnya terungkap sepenuhnya. Dalam kebanyakan kasus, gambar utama adalah posisi di mana bagian tersebut berada di mesin selama operasi utama. Bagian yang memiliki sumbu rotasi biasanya diposisikan pada gambar utama sehingga sumbunya horizontal. Gambar utama terletak di bagian atas gambar di sebelah kiri (jika ada tiga proyeksi) atau dekat dengan tengah (jika tidak ada proyeksi samping).

Langkah 5

Tentukan lokasi gambar yang tersisa (tampilan samping, tampilan atas, bagian, potongan). Pandangan suatu bagian dibentuk dengan memproyeksikannya ke tiga atau dua bidang yang saling tegak lurus (metode Monge). Dalam hal ini, bagian harus ditempatkan sedemikian rupa sehingga sebagian besar atau semua elemennya diproyeksikan tanpa distorsi. Jika salah satu dari jenis ini berlebihan secara informasi, jangan lakukan itu. Gambar seharusnya hanya memiliki gambar-gambar yang diperlukan.

Langkah 6

Pilih potongan dan bagian yang ingin Anda buat. Perbedaannya satu sama lain adalah bagian itu juga menunjukkan apa yang ada di belakang bidang pemotongan, sedangkan bagian hanya menampilkan apa yang ada di bidang itu sendiri. Bidang pemotongan dapat diinjak dan dipatahkan.

Langkah 7

Mulai menggambar secara langsung. Saat menggambar garis, dipandu oleh GOST 2.303-68, yang menentukan jenis garis dan parameternya. Tempatkan gambar pada jarak satu sama lain sehingga ada cukup ruang untuk ukurannya. Jika bidang bagian melewati monolit bagian, tetaskan bagian dengan garis yang berjalan pada sudut 45 °. Jika pada saat yang sama garis penetasan bertepatan dengan garis utama gambar, Anda dapat menggambarnya pada sudut 30 ° atau 60 °.

Langkah 8

Gambar garis dimensi dan tambahkan dimensi. Dalam melakukannya, dipandu oleh aturan berikut. Jarak dari garis dimensi pertama ke garis gambar harus minimal 10 mm, jarak antara garis dimensi yang berdekatan harus minimal 7 mm. Panah harus sekitar 5 mm. Tulis angka sesuai dengan GOST 2.304-68, ambil tingginya sama dengan 3,5-5 mm. Tempatkan angka lebih dekat ke tengah garis dimensi (tetapi tidak pada sumbu gambar) dengan beberapa offset relatif terhadap angka pada garis dimensi yang berdekatan.

Direkomendasikan: