Setiap orang setidaknya sekali dalam hidupnya telah mencoba untuk berurusan dengan teka-teki yang unik. Ini sering terjadi terutama di masa kanak-kanak. Orang dewasa ingat, ketika mereka masih kecil, betapa menarik dan tidak biasa tampilan kubus Rubik. Seseorang tidak belajar bagaimana merakit teka-teki ini sampai akhir. Mari kita lakukan sekarang, kami akan menjelaskan tahap pertama penyelesaian kubus Rubik. Mari kita kumpulkan salib yang benar.
Itu perlu
Kubus Rubik
instruksi
Langkah 1
Mari kita tentukan setiap sisi dengan hurufnya sendiri. F - sisi depan, H - sisi bawah, B - sisi atas, R - sisi kanan, H - sisi belakang, L - sisi kiri.
Langkah 2
Mari kita tentukan rotasi permukaan kubus: searah jarum jam dengan seperempat putaran (90 derajat) -,, V, P, Z, L, berlawanan arah jarum jam dengan seperempat putaran (90 derajat) - F1, H1, B1, P1, 1, L1, rotasi setengah putaran ke segala arah (180 derajat) - F2, H2, B2, P2, Z2, L2.
Langkah 3
Pilih warna untuk permukaan atas kubus. Itu harus tetap berdiri selama prosedur perakitan.
Langkah 4
Kumpulkan salib warna yang dipilih sebagai dasarnya. Lakukan prosedur rotasi P1, V, P, V1 - jika potongan berada di lapisan pertama dan ditempatkan dengan benar, hanya saja tidak pada tempatnya, atau lakukan algoritma rotasi yang berbeda P1, B1, F1, V - jika potongan ada di lapisan pertama, tetapi salah dibuka dan perlu dipindahkan ke lokasi lain.
Langkah 5
Kami melakukan algoritma rotasi B2, F1, B2 jika potongan berada di lapisan kedua atau bayangan cerminnya B, P, B1 jika elemen yang diperlukan ada di lapisan kedua, tetapi pada permukaan kubus yang berdekatan.
Langkah 6
Kami melakukan rotasi H2, Z2 jika potongan yang diperlukan berada di lapisan ketiga bidang bawah atau salah satu opsi rotasi H1, F1, P, F, atau P, V, F1, B1 jika opsi yang diinginkan ada di lapisan ketiga dan tidak disebarkan dengan benar.
Langkah 7
Putar permukaan atas kubus hingga kedua warna sisi sisi dan pusat lateral cocok, lalu lakukan salah satu algoritme rotasi. Ini adalah P, V, P1, B1, P jika Anda perlu mengubah dua elemen salib yang berdekatan atau P2, L2, H2, P2, L2 jika Anda perlu menukar dua elemen salib yang berlawanan.