Balapan selancar atau mobil bisa mendapatkan Perak ekstra, namun ini hanya jika Anda menang. Jika Anda gagal menang, maka Anda akan kehilangan sebagian energi Anda, sehingga tidak mengherankan jika Anda tidak ingin menjadi pecundang sama sekali. Saat menyusun taktik, Anda dapat mengandalkan intuisi Anda dan mencoba membandingkan semua yang sebelumnya, baik kombinasi Anda sendiri maupun kombinasi lawan.
Cara memenangkan balapan mobil di Avatar
Balap mobil adalah olahraga yang sangat populer dalam permainan. Untuk berpartisipasi, Anda harus terlebih dahulu membeli mobil dan menempatkannya di rumah Anda. Kemudian undang salah satu pemain untuk balapan (cukup klik pada karakter dan pilih item "balapan"). Jangan lupa bahwa avatar Anda juga dapat ditawari "perjalanan dengan angin sepoi-sepoi" di dalam game, Anda bisa setuju atau menolak. Ingat bahwa balapan membutuhkan energi (30 unit), dapat dibeli di ngarai untuk emas.
Jadi, segera setelah "balapan" tantangan Anda diterima, dalam 90 detik, atur objek untuk lawan sehingga dia tidak bisa menebak kombinasi Anda (pada saat yang sama, lawan juga mengatur kombinasi untuk Anda). Selanjutnya, atur kombinasi untuk Anda sendiri (tebak apa yang harus dimasak lawan untuk Anda). Pemenangnya adalah orang yang menebak lebih banyak kombinasi dan, karenanya, mencetak lebih banyak poin (untuk yang menebak dengan benar, Anda akan diberikan 25 poin, untuk kesalahan - 5 akan dikurangi). Pemenang akan menerima 10 poin energi dan 125 perak.
Untuk menang, yang terbaik adalah lawan membuat kombinasi sehingga dua akselerasi atau dua rintangan berjalan satu demi satu, sedangkan kombinasi yang dipilih adalah di antara dua kombinasi identik yang tersisa. UFO adalah kebijaksanaan Anda. Contoh:.
Untuk Anda sendiri, buat kombinasi sehingga "UFO" berada di antara dua "tangkapan" atau dua "manuver". Contoh:.
Cara memenangkan balapan selancar di Avatar
Prinsip balap selancar mirip dengan balap mobil. Artinya, Anda juga perlu mengundang para pemain untuk naik ombak, dan jika ada yang setuju, buat kombinasi untuknya dan coba tebak kombinasi apa yang akan dibuat lawan untuk Anda. Diyakini bahwa kombinasi yang paling sukses adalah untuk lawan dan untuk diri sendiri, di mana taktik diulang dua kali. Misalnya, untuk musuh yang bisa Anda buat, dan untuk diri sendiri -.