Dalam menggambar, baik dalam lukisan maupun dalam grafik, sangat penting untuk mengamati pengaturan cahaya dan bayangan yang benar, karena tanpa elemen-elemen ini gambar tidak akan hidup dan realistis. Jika Anda ingin belajar cara menggambar bentuk tiga dimensi dan, terlebih lagi, menggambar dari kehidupan, Anda memerlukan keterampilan menggambar bayangan: tentukan ketajaman dan saturasinya tergantung pada jenis pencahayaan.
instruksi
Langkah 1
Faktor utama dalam shading adalah cahaya. Di siang hari, bayangan lebih jelas dan lebih dalam daripada di hari berawan, ketika cahaya tersebar merata di atmosfer. Kualitas cahaya sangat penting untuk menciptakan bayangan yang tepat, jadi jika Anda melukis objek dari alam, berhati-hatilah dalam menciptakan pencahayaan yang tepat untuk menciptakan bayangan yang keras dan gelap, atau yang lembut dan buram. Berlatih menggambar bayangan dengan pensil dalam teknik grafis, menggunakan telur biasa sebagai alam.
Langkah 2
Pada selembar kertas horizontal, gambarlah sebuah bentuk berbentuk telur dan tentukan dari mana datangnya cahaya, di mana yang paling terang, dan di mana bagian telur yang lebih gelap. Tentukan juga jenis pencahayaan untuk melihat apakah bayangannya lembut atau keras. Di selembar kertas, letakkan titik di mana cahaya jatuh pada telur dalam kenyataan.
Langkah 3
Perhatikan lagi telur dan perhatikan lebih dekat halftone. Isi bentuk ovoid pada kertas dengan garis tipis memanjang dengan pensil sederhana untuk memberikan warna abu-abu dasar. Sapuan pensil pendek menghasilkan lebih banyak seminada.
Langkah 4
Pertimbangkan bentuk bayangan dan sorotan pada telur - mereka cenderung memiliki bentuk bulan sabit bulat. Gambar garis luar bentuk-bentuk ini pada gambar di tempat-tempat yang sesuai dengan lokasi bayangan dan sorotan nyata.
Langkah 5
Kerjakan transisi dari bayangan ke cahaya: sedikit melengkungkan fragmen bayangan, ulangi bentuk bulat telur dan beri volume. Dengan memvariasikan jumlah tekanan pada pensil, Anda bisa mendapatkan warna yang lebih gelap dan lebih terang.
Langkah 6
Di tempat-tempat sorotan cahaya, proses area yang diinginkan dalam gambar dengan penghapus. Biasanya, cahaya memantul dari permukaan meja, menciptakan garis cahaya di bagian bawah telur. Tandai dengan sepotong penghapus. Gambar ulang garis besar bayangan yang dilemparkan telur di atas meja, arsir dan dapatkan nada yang rata.
Langkah 7
Setelah Anda selesai menggambar telur, lanjutkan ke objek yang lebih kompleks di mana bentuk cahaya dan bayangannya berbeda dari yang sebelumnya. Berlatih dan Anda akan segera mengembangkan keterampilan menggambar.