"Mafia" adalah permainan tim bertipe psikologis dengan cerita detektif. Plot ceritanya cukup sederhana. Warga kota N sudah bosan dengan gencarnya aktivitas gangster. Karena itu, mereka memutuskan untuk memburu semua mafiosi dan mengirim mereka ke penjara. Secara alami, hierarki dunia bawah tidak menyukai ini, dan mereka, pada gilirannya, menyatakan perang terhadap warga negara yang jujur sampai kehancuran total. Bagaimana seharusnya Anda bermain "Mafia"?
Versi klasik gim ini terlihat seperti ini.
- Pertama, seorang presenter dipilih, yang, setelah pemilihannya, membagikan kartu kepada para pemain secara tertutup.
- Mereka yang mendapatkan yang merah menjadi "penduduk kota yang jujur" (varian - "warga sipil" dan singkatan "mzh", "chzh" atau "gr"). Orang yang mendapat kartu as merah selanjutnya adalah "komisar". Poin penting di sini: penduduk kota tidak saling mengenal.
- Mereka yang menerima kartu hitam, masing-masing, adalah kelompok "mafia".
- Ada dua fase permainan - "siang" dan "malam".
- Ketika tuan rumah mengumumkan "malam" untuk pertama kalinya, para pemain "tertidur" (mereka harus dengan mata tertutup). Setelah itu, pemimpin mengizinkan mafia untuk "bangun" agar setiap anggota kelompok dapat mengenal orang lain. Kemudian mafia "tertidur" lagi, dan pembawa acara meminta komisaris untuk bangun. Sekarang dia tahu seluruh keselarasan - permainan bisa dimulai.
- Ketika tuan rumah mengumumkan "hari", semua penghuni bangun. Mereka berdiskusi di antara mereka sendiri yang mungkin terlibat dalam kelompok kriminal. Setelah semua orang menyatakan pendapat mereka, tuan rumah mengumumkan pemungutan suara, akibatnya pemain yang paling mencurigakan dikirim ke penjara. Ketika keputusan dibuat, presenter membuka kartunya dan mengungkapkan status ditarik.
- Mafia bekerja "di malam hari". Para pemain dari kelompok ini berkomunikasi dengan gerak tubuh dan akhirnya memutuskan penduduk kota yang jujur mana yang harus dibunuh. Mereka menunjukkannya kepada presenter, setelah itu mereka "tertidur". Setelah mereka komisaris "bangun". Dia kembali memberi isyarat kepada pemimpin salah satu pemain, ingin mengetahui apakah dia milik mafia. Tuan rumah harus menjawab pertanyaan ini dengan mengungkapkan status pemain yang dipilih. Komisaris "tertidur".
- Pada siang hari, para pemain diberitahu siapa di antara mereka yang terbunuh di malam hari. "Almarhum" dihilangkan dari permainan, statusnya diketahui oleh mereka yang tersisa. Kemudian semuanya berlanjut lagi: "malam" menggantikan "siang", "siang" datang setelah "malam". Permainan berakhir dengan kemenangan penuh salah satu kelompok, ketika semua lawan terbunuh atau dipenjara.
Jadi, bermain "Mafia" tidak sulit, tetapi sangat menarik.